Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50302-10M
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560 Ti
Liczba jednostek zunifikowanych 384
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 84
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 59
Wydajność [pkt.] 57
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 950
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1900
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4400
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 266,66
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 4777
Graphics score 4576
Physics Score 7086
Combined Score 4127
GraphicsTest1 21.04
GraphicsTest2 21.69
GraphicsTest3 27.73
GraphicsTest4 14.02
PhysicsTest 22.5
CombinedTest 19.2
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1610
Graphics score 1452
Physics Score 7069
Combined Score 1797
GraphicsTest1 7.36
GraphicsTest2 7.58
GraphicsTest3 7.29
GraphicsTest4 4.38
PhysicsTest 22.44
CombinedTest 8.36
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 20424
GPU Score 20326
GPU Test 1 61
GPU Test 2 58
CPU Score 20727
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 10756
GPU Score 10491
GPU Test 1 33
GPU Test 2 28
CPU Score 20669
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22365
SM2.0 Score 8441
HDR/SM3.0 Score 11266
CPU Score 5877
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 138.92
4xAA [FPS] 132.16
8xAA [FPS] 117.63
1680×1050
noAA [FPS] 130.88
4xAA [FPS] 119.11
8xAA [FPS] 101.41
1920×1200
noAA [FPS] 121.53
4xAA [FPS] 103.83
8xAA [FPS] 86.55
2560×1600
noAA [FPS] 89.08
4xAA [FPS] 70.65
8xAA [FPS] 57.13
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 59.57
AAx4 51.29
AAx8 50.39
1680×1050
AAx0 47.74
AAx4 40.61
AAx8 40.1
1920×1200
AAx0 39.25
AAx4 32.67
AAx8 32.37
2560×1600
AAx0 23.63
AAx4 17.24
AAx8 16.91
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 105
Night [FPS] 99
Rain [FPS] 105
Sun [FPS] 54
Average [FPS] 91
1680×1050
Day [FPS] 46
Night [FPS] 45
Rain [FPS] 46
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 42
1920×1200
Day [FPS] 21
Night [FPS] 20
Rain [FPS] 21
Sun [FPS] 16
Average [FPS] 20
2560×1600
Day [FPS] 12
Night [FPS] 12
Rain [FPS] 12
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 11
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 110
Night [FPS] 119
Rain [FPS] 125
Sun [FPS] 73
Average [FPS] 107
1680×1050
Day [FPS] 69
Night [FPS] 72
Rain [FPS] 75
Sun [FPS] 48
Average [FPS] 66
1920×1200
Day [FPS] 50
Night [FPS] 52
Rain [FPS] 55
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 48
2560×1600
Day [FPS] 28
Night [FPS] 29
Rain [FPS] 30
Sun [FPS] 19
Average [FPS] 27
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 182.9
4xAA 8xAF [FPS] 165.6
8xAA 16xAF [FPS] 147.4
1680×1050
noAA noAF [FPS] 152.9
4xAA 8xAF [FPS] 140.3
8xAA 16xAF [FPS] 120.3
1920×1200
noAA noAF [FPS] 128.0
4xAA 8xAF [FPS] 114.1
8xAA 16xAF [FPS] 100.2
2560×1600
noAA noAF [FPS] 81.4
4xAA 8xAF [FPS] 71.8
8xAA 16xAF [FPS] 63.2
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 118.0
DX11 72.6
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 68.7
DX11 46.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 46.4
DX11 33.5
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 5.1
DX11 4.0
DiRT2
1280×1024