Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40101-10P
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 480
Liczba jednostek zunifikowanych 480
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 74
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 43
Wydajność [pkt.] 70
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 700
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1401
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3696
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,41
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 18037
Graphics score 17245
Physics Score 55
Combined Score 46
GraphicsTest1 20921
GraphicsTest2
GraphicsTest3 22122
GraphicsTest4 8322
PhysicsTest 11099
CombinedTest 5889
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 136.22
Physics Score 124.58
Combined Score 110.16
GraphicsTest1
GraphicsTest2 124.71
GraphicsTest3 109.51
GraphicsTest4 91.07
PhysicsTest
CombinedTest 111.09
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 92.72
3DMark Score 76.69
GPU Score
GPU Test 1 76.49
GPU Test 2 63.39
CPU Score 50.63
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 56.75
GPU Test 1 49.36
GPU Test 2 48.48
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 45.09
3DMark result 39.11
SM2.0 Score 38.45
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 36.87
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 31.78
1280×1024 31.25
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 22.46
8xAA [FPS] 19.27
1680×1050 19.05
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 87
1920×1200 82
noAA [FPS] 86
4xAA [FPS] 44
8xAA [FPS] 75
2560×1600
noAA [FPS] 43
4xAA [FPS] 40
8xAA [FPS] 42
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 26
1280×1024 38
AAx0
AAx4 22
AAx8 21
1680×1050 21
AAx0 15
AAx4 20
AAx8
1920×1200 13
AAx0 13
AAx4 13
AAx8 9
2560×1600 12
AAx0
AAx4
AAx8 103
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 108
1280×1024 115
Day [FPS] 65
Night [FPS] 98
Rain [FPS]
Sun [FPS] 64
Average [FPS] 68
1680×1050 71
Day [FPS] 45
Night [FPS] 62
Rain [FPS]
Sun [FPS] 46
Average [FPS] 48
1920×1200 50
Day [FPS] 34
Night [FPS] 45
Rain [FPS]
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 30
2560×1600 31
Day [FPS] 21
Night [FPS] 28
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 179.4
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 168.3
1280×1024 150.7
Day [FPS]
Night [FPS] 154.5
Rain [FPS] 137.8
Sun [FPS] 120.7
Average [FPS]
1680×1050 132.3
Day [FPS] 114.5
Night [FPS] 100.6
Rain [FPS]
Sun [FPS] 85.3
Average [FPS] 73.2
1920×1200 63.9
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 107.8
Sun [FPS] 73.3
Average [FPS]
2560×1600 60.1
Day [FPS] 44.1
Night [FPS]
Rain [FPS] 39.9
Sun [FPS] 30.8
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 24.4
1280×1024 20.3
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 149.1
1680×1050 118.4
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 128.8
8xAA 16xAF [FPS] 101.8
1920×1200
noAA noAF [FPS] 111.3
4xAA 8xAF [FPS] 89.6
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 77.2
noAA noAF [FPS] 63.0
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 1
1280×1024 noAA noAF 0
DX10 0
DX11 38,4
1680×1050 AAx2 AFx8 38,1
DX10 2,6
DX11 2,5
1920×1200 AAx4 AFx16 64,6
DX10 64,2
DX11 17,6
2560×1600 AAx4 AFx16 17,5
DX10 52,6
DX11 52,1
DiRT2 7,5
1280×1024 7,4