Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40202-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 470
Liczba jednostek zunifikowanych 448
Pamięć [MB] 1280
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 70
Wydajność [pkt.] 48
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 656
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1312
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3404
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 320
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 257,21
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 16754
GPU Score 15738
GPU Test 1 49
GPU Test 2 43
CPU Score 20777
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 8199
GPU Score 7944
GPU Test 1 25
GPU Test 2 21
CPU Score 20890
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21738
SM2.0 Score 8329
HDR/SM3.0 Score 10775
CPU Score 5766
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 129.78
4xAA [FPS] 116.16
8xAA [FPS] 100.55
1680×1050
noAA [FPS] 116.3
4xAA [FPS] 98.21
8xAA [FPS] 82.9
1920×1200
noAA [FPS] 101.66
4xAA [FPS] 83.89
8xAA [FPS] 69.75
2560×1600
noAA [FPS] 70.24
4xAA [FPS] 55.99
8xAA [FPS] 45.67
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 50.52
AAx4 43.16
AAx8 42.33
1680×1050
AAx0 40.12
AAx4 34.01
AAx8 33.32
1920×1200
AAx0 32.34
AAx4 27.3
AAx8 26.88
2560×1600
AAx0 19.64
AAx4 16.61
AAx8 16.33
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 78
Night [FPS] 73
Rain [FPS] 77
Sun [FPS] 39
Average [FPS] bd.
1680×1050
Day [FPS] 34
Night [FPS] 33
Rain [FPS] 34
Sun [FPS] 22
Average [FPS] bd.
1920×1200
Day [FPS] 16
Night [FPS] 15
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 12
Average [FPS] bd.
2560×1600
Day [FPS] 10
Night [FPS] 9
Rain [FPS] 9
Sun [FPS] 7
Average [FPS] bd.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 93
Night [FPS] 100
Rain [FPS] 105
Sun [FPS] 62
Average [FPS] 90
1680×1050
Day [FPS] 56
Night [FPS] 58
Rain [FPS] 61
Sun [FPS] 40
Average [FPS] bd.
1920×1200
Day [FPS] 42
Night [FPS] 43
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 40
2560×1600
Day [FPS] 26
Night [FPS] 26
Rain [FPS] 28
Sun [FPS] 5
Average [FPS] bd.
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 156.9
4xAA 8xAF [FPS] 142.2
8xAA 16xAF [FPS] 125.3
1680×1050
noAA noAF [FPS] 135.0
4xAA 8xAF [FPS] 116.3
8xAA 16xAF [FPS] 99.7
1920×1200
noAA noAF [FPS] 115.4
4xAA 8xAF [FPS] 97.2
8xAA 16xAF [FPS] 83.3
2560×1600
noAA noAF [FPS] 73.7
4xAA 8xAF [FPS] 60.9
8xAA 16xAF [FPS] 53.3
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 94.1
DX11 65.9
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 51.7
DX11 38.7
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 36.1
DX11 27.9
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 17.5
DX11 14.4
DiRT2
1280×1024