Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40201-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 470
Liczba jednostek zunifikowanych 448
Pamięć [MB] 1280
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 51
Wydajność [pkt.] 44
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 607
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1215
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3348
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 320
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,41
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 15116
GPU Score 13826
GPU Test 1 44
GPU Test 2 36
CPU Score 20994
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 7257
GPU Score 7015
GPU Test 1 23
GPU Test 2 18
CPU Score 21014
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21159
SM2.0 Score 8252
HDR/SM3.0 Score 10216
CPU Score 5747
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 123.65
4xAA [FPS] 106.58
8xAA [FPS] 88.21
1680×1050
noAA [FPS] 107.11
4xAA [FPS] 88.55
8xAA [FPS] 72.64
1920×1200
noAA [FPS] 92.37
4xAA [FPS] 75.63
8xAA [FPS] 60.63
2560×1600
noAA [FPS] 62.69
4xAA [FPS] 50.52
8xAA [FPS] 39.67
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 46.22
AAx4 39.79
AAx8 39.09
1680×1050
AAx0 36.5
AAx4 31.31
AAx8 30.76
1920×1200
AAx0 29.65
AAx4 25.31
AAx8 24.93
2560×1600
AAx0 17.85
AAx4 15.26
AAx8 14.98
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 71
Night [FPS] 67
Rain [FPS] 71
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 61
1680×1050
Day [FPS] 32
Night [FPS] 31
Rain [FPS] 31
Sun [FPS] 20
Average [FPS] 29
1920×1200
Day [FPS] 16
Night [FPS] 15
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 15
2560×1600
Day [FPS] 10
Night [FPS] 9
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 6
Average [FPS] 9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 84
Night [FPS] 90
Rain [FPS] 95
Sun [FPS] 52
Average [FPS] 80
1680×1050
Day [FPS] 52
Night [FPS] 54
Rain [FPS] 57
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 50
1920×1200
Day [FPS] 37
Night [FPS] 39
Rain [FPS] 41
Sun [FPS] 27
Average [FPS] 36
2560×1600
Day [FPS] 23
Night [FPS] 24
Rain [FPS] 25
Sun [FPS] 16
Average [FPS] 22
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 156.4
4xAA 8xAF [FPS] 135.4
8xAA 16xAF [FPS] 119.8
1680×1050
noAA noAF [FPS] 128.9
4xAA 8xAF [FPS] 109.8
8xAA 16xAF [FPS] 96.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 105.1
4xAA 8xAF [FPS] 91.1
8xAA 16xAF [FPS] 79.0
2560×1600
noAA noAF [FPS] 67.0
4xAA 8xAF [FPS] 57.3
8xAA 16xAF [FPS] 49.0
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 87.6
DX11 29.1
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 48.4
DX11 26.2
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 31.9
DX11 23.2
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 15.5
DX11 13.2
DiRT2
1280×1024