Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40301-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 465
Liczba jednostek zunifikowanych 352
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 60
Wydajność [pkt.] 37
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 607
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1215
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3206
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 258,96
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 13153
GPU Score 11714
GPU Test 1 36
GPU Test 2 32
CPU Score 20823
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 6082
GPU Score 5864
GPU Test 1 18
GPU Test 2 16
CPU Score 20796
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 20787
SM2.0 Score 8292
HDR/SM3.0 Score 9632
CPU Score 5900
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 107.6202
4xAA [FPS] 89.2806
8xAA [FPS] 76.2654
1680×1050
noAA [FPS] 90.5454
4xAA [FPS] 74.4498
8xAA [FPS] 62.169
1920×1200
noAA [FPS] 77.469
4xAA [FPS] 62.7606
8xAA [FPS] 51.8976
2560×1600
noAA [FPS] 51.7242
4xAA [FPS] 41.2386
8xAA [FPS] 33.5172
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 38.67
AAx4 33.25
AAx8 32.65
1680×1050
AAx0 30.25
AAx4 26.03
AAx8 25.63
1920×1200
AAx0 24.38
AAx4 20.93
AAx8 20.63
2560×1600
AAx0 14.62
AAx4 11.19
AAx8 10.96
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 58
Night [FPS] 55
Rain [FPS] 58
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 50
1680×1050
Day [FPS] 25
Night [FPS] 24
Rain [FPS] 25
Sun [FPS] 15
Average [FPS] bd.
1920×1200
Day [FPS] 12
Night [FPS] 12
Rain [FPS] 12
Sun [FPS] 9
Average [FPS] bd.
2560×1600
Day [FPS] 7
Night [FPS] 7
Rain [FPS] 7
Sun [FPS] 5
Average [FPS] bd.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 71
Night [FPS] 75
Rain [FPS] 78
Sun [FPS] 46
Average [FPS] 68
1680×1050
Day [FPS] 42
Night [FPS] 44
Rain [FPS] 46
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 41
1920×1200
Day [FPS] 30
Night [FPS] 31
Rain [FPS] 33
Sun [FPS] 22
Average [FPS] 29
2560×1600
Day [FPS] 17
Night [FPS] 18
Rain [FPS] 19
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 17
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 134.7
4xAA 8xAF [FPS] 117.2
8xAA 16xAF [FPS] 97.1
1680×1050
noAA noAF [FPS] 107.6
4xAA 8xAF [FPS] 90.1
8xAA 16xAF [FPS] 77.7
1920×1200
noAA noAF [FPS] 89.5
4xAA 8xAF [FPS] 74.7
8xAA 16xAF [FPS] 62.1
2560×1600
noAA noAF [FPS] 55.8
4xAA 8xAF [FPS] 47.6
8xAA 16xAF [FPS] 40.0
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 72.6
DX11 28.8
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 39.2
DX11 25.9
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 26.9
DX11 20.1
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 9.5
DX11 5.6
DiRT2
1280×1024