Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40409-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 460 SE
Liczba jednostek zunifikowanych 288
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 69
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 70
Wydajność [pkt.] 37
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 680
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1360
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3400
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 263,09
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 13549
GPU Score 12145
GPU Test 1 36
GPU Test 2 35
CPU Score 20741
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 6326
GPU Score 6102
GPU Test 1 19
GPU Test 2 17
CPU Score 20900
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 20350
SM2.0 Score 8269
HDR/SM3.0 Score 9208
CPU Score 5864
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 105.14
4xAA [FPS] 93.19
8xAA [FPS] 81.74
1680×1050
noAA [FPS] 91.18
4xAA [FPS] 77.95
8xAA [FPS] 67.53
1920×1200
noAA [FPS] 76.2
4xAA [FPS] 66.71
8xAA [FPS] 56.67
2560×1600
noAA [FPS] 53.73
4xAA [FPS] 44.52
8xAA [FPS] 37.28
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 37.5
AAx4 32.73
AAx8 32.36
1680×1050
AAx0 29.38
AAx4 25.5
AAx8 25.22
1920×1200
AAx0 23.77
AAx4 20.59
AAx8 20.4
2560×1600
AAx0 14.27
AAx4 11.03
AAx8 10.94
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 62
Night [FPS] 59
Rain [FPS] 62
Sun [FPS] 33
Average [FPS] 54
1680×1050
Day [FPS] 28
Night [FPS] 26
Rain [FPS] 27
Sun [FPS] 18
Average [FPS] 25
1920×1200
Day [FPS] 14
Night [FPS] 14
Rain [FPS] 14
Sun [FPS] 10
Average [FPS] 13
2560×1600
Day [FPS] 8
Night [FPS] 8
Rain [FPS] 8
Sun [FPS] 6
Average [FPS] 8
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 68
Night [FPS] 72
Rain [FPS] 75
Sun [FPS] 43
Average [FPS] 65
1680×1050
Day [FPS] 41
Night [FPS] 43
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 28
Average [FPS] 39
1920×1200
Day [FPS] 30
Night [FPS] 31
Rain [FPS] 33
Sun [FPS] 21
Average [FPS] 29
2560×1600
Day [FPS] 17
Night [FPS] 18
Rain [FPS] 19
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 17
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 117.3
4xAA 8xAF [FPS] 106.4
8xAA 16xAF [FPS] 97.0
1680×1050
noAA noAF [FPS] 95.5
4xAA 8xAF [FPS] 84.7
8xAA 16xAF [FPS] 75.6
1920×1200
noAA noAF [FPS] 77.2
4xAA 8xAF [FPS] 69.2
8xAA 16xAF [FPS] 62.5
2560×1600
noAA noAF [FPS] 48.3
4xAA 8xAF [FPS] 43.8
8xAA 16xAF [FPS] 39.4
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 71.7
DX11 43.1
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 42.0
DX11 28.1
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 29.5
DX11 20.9
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 3.5
DX11 3.0
DiRT2
1280×1024