Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-40402-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 460
Liczba jednostek zunifikowanych 336
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 88
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 36
Wydajność [pkt.] 39
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 675
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1350
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3600
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 258,96
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 13931
GPU Score 12549
GPU Test 1 38
GPU Test 2 35
CPU Score 20807
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 6542
GPU Score 6316
GPU Test 1 20
GPU Test 2 17
CPU Score 20494
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 20525
SM2.0 Score 8229
HDR/SM3.0 Score 9413
CPU Score 5895
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 111.58
4xAA [FPS] 96.51
8xAA [FPS] 83.63
1680×1050
noAA [FPS] 95.88
4xAA [FPS] 82.62
8xAA [FPS] 70.36
1920×1200
noAA [FPS] 83.96
4xAA [FPS] 70.03
8xAA [FPS] 59.38
2560×1600
noAA [FPS] 57.71
4xAA [FPS] 46.43
8xAA [FPS] 37.93
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 39.77
AAx4 34.4
AAx8 33.0
1680×1050
AAx0 31.13
AAx4 26.84
AAx8 26.49
1920×1200
AAx0 25.04
AAx4 21.61
AAx8 21.38
2560×1600
AAx0 15.07
AAx4 11.79
AAx8 11.22
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 65
Night [FPS] 63
Rain [FPS] 66
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 57
1680×1050
Day [FPS] 29
Night [FPS] 28
Rain [FPS] 29
Sun [FPS] 19
Average [FPS] 26
1920×1200
Day [FPS] 14
Night [FPS] 14
Rain [FPS] 14
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 13
2560×1600
Day [FPS] 8
Night [FPS] 8
Rain [FPS] 8
Sun [FPS] 6
Average [FPS] 8
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 69
Night [FPS] 73
Rain [FPS] 77
Sun [FPS] 46
Average [FPS] 66
1680×1050
Day [FPS] 43
Night [FPS] 44
Rain [FPS] 47
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 41
1920×1200
Day [FPS] 30
Night [FPS] 32
Rain [FPS] 33
Sun [FPS] 22
Average [FPS] 29
2560×1600
Day [FPS] 17
Night [FPS] 18
Rain [FPS] 19
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 17
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 124.9
4xAA 8xAF [FPS] 112.7
8xAA 16xAF [FPS] 99.6
1680×1050
noAA noAF [FPS] 101.1
4xAA 8xAF [FPS] 90.3
8xAA 16xAF [FPS] 80.5
1920×1200
noAA noAF [FPS] 83.2
4xAA 8xAF [FPS] 73.8
8xAA 16xAF [FPS] 65.2
2560×1600
noAA noAF [FPS] 50.4
4xAA 8xAF [FPS] 44.4
8xAA 16xAF [FPS] 39.1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 76.0
DX11 46.9
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 44.8
DX11 30.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 31.5
DX11 22.6
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 5.4
DX11 3.2
DiRT2
1280×1024