Specyfikacja i wyniki

Kod producenta 11170-29-40R
Gwarancja [miesiące] 24
Producent chipsetu AMD
Model chipsetu Radeon HD 5550
Liczba jednostek zunifikowanych 320
Pamięć [MB] 512
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 66
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 82
Wydajność [pkt.] 15
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 650
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 157
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4000
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 10,11
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 4751
Graphics score 3777
Physics Score 11
Combined Score 11
GraphicsTest1 21050
GraphicsTest2
GraphicsTest3 9894
GraphicsTest4 3351
PhysicsTest 4144
CombinedTest 5801
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 40.91
Physics Score 29.46
Combined Score 21.15
GraphicsTest1
GraphicsTest2 32.77
GraphicsTest3 23.39
GraphicsTest4 16.63
PhysicsTest
CombinedTest 30.08
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 20.82
3DMark Score 14.53
GPU Score
GPU Test 1 19.61
GPU Test 2 12.93
CPU Score 8.25
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 14.19
GPU Test 1 12.45
GPU Test 2 10.71
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 11.12
3DMark result 9.35
SM2.0 Score 6.95
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 9.04
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 6.57
1280×1024 3.58
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 5.15
8xAA [FPS] 1.51
1680×1050 0.61
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 16
1920×1200 16
noAA [FPS] 16
4xAA [FPS] 9
8xAA [FPS] 14
2560×1600
noAA [FPS] 13
4xAA [FPS] 12
8xAA [FPS] 12
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 7
1280×1024 11
AAx0
AAx4 8
AAx8 7
1680×1050 7
AAx0 4
AAx4 7
AAx8
1920×1200 3
AAx0 2
AAx4 3
AAx8 2
2560×1600 3
AAx0
AAx4
AAx8 22
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 22
1280×1024 24
Day [FPS] 11
Night [FPS] 20
Rain [FPS]
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 12
1680×1050 13
Day [FPS] 7
Night [FPS] 11
Rain [FPS]
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 8
1920×1200 7
Day [FPS] 2
Night [FPS] 7
Rain [FPS]
Sun [FPS] 2
Average [FPS] 2
2560×1600 2
Day [FPS] 1
Night [FPS] 2
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 51.2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 43.1
1280×1024 37.9
Day [FPS]
Night [FPS] 40.9
Rain [FPS] 33.9
Sun [FPS] 29.7
Average [FPS]
1680×1050 34.0
Day [FPS] 28.8
Night [FPS] 24.4
Rain [FPS]
Sun [FPS] 21.3
Average [FPS] 17.8
1920×1200 14.2
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 25.6
Sun [FPS] 14.8
Average [FPS]
2560×1600 12.4
Day [FPS] 7.7
Night [FPS]
Rain [FPS] 3.2
Sun [FPS] 2.7
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 1.2
1280×1024 0.9
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 38.4
1680×1050 30.3
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 32.6
8xAA 16xAF [FPS] 22.5
1920×1200
noAA noAF [FPS] 28.9
4xAA 8xAF [FPS] 13.0
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 19.2
noAA noAF [FPS] 12.7
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 3
1280×1024 noAA noAF 3
DX10 3
DX11 32,8
1680×1050 AAx2 AFx8 32,3
DX10 1,4
DX11 1,3
1920×1200 AAx4 AFx16 33,2
DX10 32,5
DX11 1,5
2560×1600 AAx4 AFx16 1,4
DX10 33
DX11 32,5
DiRT2 1,4
1280×1024 1,4