MSI N580GTX Lightning 1536MB GDDR5
MSI N580GTX Lightning to produkt wręcz idealny. Jest ona podkręcona przez producenta, ma zmieniony na wydajniejszy układ chłodzenia oraz zapewnia spore możliwości dalszego podkręcania.

Specyfikacja i wyniki
Kod producenta | V256-004R |
Gwarancja [miesiące] | 36 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GTX 580 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 512 |
Pamięć [MB] | 1536 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 71 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 45 |
Wydajność [pkt.] | 74 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] | 832 |
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] | 51 |
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] | 1664 |
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] | 51 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 4200 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 384 |
Czas dostępu [ns] | 0.4 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port | 1/0/1/0 |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Sterowniki użyte w testach | 266,58 |
Wyniki testu | |
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance | |
3DMark Score | 5860 |
Graphics score | 5712 |
Physics Score | 7009 |
Combined Score | 5579 |
GraphicsTest1 | 24.66 |
GraphicsTest2 | 26.56 |
GraphicsTest3 | 33.41 |
GraphicsTest4 | 18.9 |
PhysicsTest | 22.25 |
CombinedTest | 25.95 |
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme | |
3DMark Score | 2094 |
Graphics score | 1900 |
Physics Score | 7065 |
Combined Score | 2369 |
GraphicsTest1 | 9.57 |
GraphicsTest2 | 9.78 |
GraphicsTest3 | 9.33 |
GraphicsTest4 | 5.88 |
PhysicsTest | 22.43 |
CombinedTest | 11.02 |
3DMark Vantage (1.0.2) Performance | |
3DMark Score | 24527 |
GPU Score | 26021 |
GPU Test 1 | 77 |
GPU Test 2 | 76 |
CPU Score | 20924 |
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme | |
3DMark Score | 14097 |
GPU Score | 13859 |
GPU Test 1 | 43 |
GPU Test 2 | 38 |
CPU Score | 20953 |
3DMark06 (1.2.0) | |
3DMark result | 22561 |
SM2.0 Score | 8250 |
HDR/SM3.0 Score | 11699 |
CPU Score | 5861 |
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high | |
1280×1024 | |
noAA [FPS] | 146.59 |
4xAA [FPS] | 140.14 |
8xAA [FPS] | 127.33 |
1680×1050 | |
noAA [FPS] | 140.24 |
4xAA [FPS] | 131.79 |
8xAA [FPS] | 116.32 |
1920×1200 | |
noAA [FPS] | 133.67 |
4xAA [FPS] | 121.47 |
8xAA [FPS] | 105.08 |
2560×1600 | |
noAA [FPS] | 103.76 |
4xAA [FPS] | 85.21 |
8xAA [FPS] | 72.3 |
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast | |
1280×1024 | |
AAx0 | 71.39 |
AAx4 | 64.19 |
AAx8 | 63.09 |
1680×1050 | |
AAx0 | 59.18 |
AAx4 | 52.48 |
AAx8 | 51.75 |
1920×1200 | |
AAx0 | 49.72 |
AAx4 | 43.46 |
AAx8 | 42.92 |
2560×1600 | |
AAx0 | 31.2 |
AAx4 | 26.72 |
AAx8 | 26.55 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) | |
1280×1024 | |
Day [FPS] | 114 |
Night [FPS] | 108 |
Rain [FPS] | 113 |
Sun [FPS] | 51 |
Average [FPS] | 97 |
1680×1050 | |
Day [FPS] | 58 |
Night [FPS] | 55 |
Rain [FPS] | 57 |
Sun [FPS] | 33 |
Average [FPS] | 51 |
1920×1200 | |
Day [FPS] | 29 |
Night [FPS] | 28 |
Rain [FPS] | 28 |
Sun [FPS] | 19 |
Average [FPS] | 26 |
2560×1600 | |
Day [FPS] | 18 |
Night [FPS] | 17 |
Rain [FPS] | 17 |
Sun [FPS] | 12 |
Average [FPS] | 16 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows | |
1280×1024 | |
Day [FPS] | 137 |
Night [FPS] | 149 |
Rain [FPS] | 160 |
Sun [FPS] | 95 |
Average [FPS] | 135 |
1680×1050 | |
Day [FPS] | 93 |
Night [FPS] | 98 |
Rain [FPS] | 104 |
Sun [FPS] | 65 |
Average [FPS] | 90 |
1920×1200 | |
Day [FPS] | 68 |
Night [FPS] | 70 |
Rain [FPS] | 75 |
Sun [FPS] | 49 |
Average [FPS] | 66 |
2560×1600 | |
Day [FPS] | 42 |
Night [FPS] | 44 |
Rain [FPS] | 47 |
Sun [FPS] | 30 |
Average [FPS] | 41 |
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark | |
1280×1024 | |
noAA noAF [FPS] | 220.7 |
4xAA 8xAF [FPS] | 216.7 |
8xAA 16xAF [FPS] | 186.6 |
1680×1050 | |
noAA noAF [FPS] | 203.8 |
4xAA 8xAF [FPS] | 196.9 |
8xAA 16xAF [FPS] | 162.2 |
1920×1200 | |
noAA noAF [FPS] | 186.3 |
4xAA 8xAF [FPS] | 174.5 |
8xAA 16xAF [FPS] | 146.8 |
2560×1600 | |
noAA noAF [FPS] | 133.0 |
4xAA 8xAF [FPS] | 121.5 |
8xAA 16xAF [FPS] | 103.8 |
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 | |
1280×1024 noAA noAF | |
DX10 | 148.7 |
DX11 | 99.7 |
1680×1050 AAx2 AFx8 | |
DX10 | 84.9 |
DX11 | 60.8 |
1920×1200 AAx4 AFx16 | |
DX10 | 58.9 |
DX11 | 44.4 |
2560×1600 AAx4 AFx16 | |
DX10 | 36.2 |
DX11 | 29.4 |
DiRT2 | |
1280×1024 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.