MSI N250GTS OC Edition 512MB GDDR3
Do naszych testów pozyskaliśmy podkręconą kartę graficzną bazującą na układzie GeForce GTS 250. Naszym głównym celem było umieszczenie jej w powstającym równolegle nowym rankingu kart graficznych, natomiast ze względu na jej brak w starszym – również i tu została ona dodana. To, co odróżnia ją od pozostałych kart bazujących na tym układzie to zdecydowanie podniesione taktowanie wszystkich komponentów, dzięki którym karta zyskuje średnio 6% przewagę nad referencyjnymi rozwiązaniami.

Specyfikacja i wyniki
Kod producenta | N250GTS-2D512-OC |
Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GTS 250 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 128 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 47 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 53 |
Wydajność [pkt.] | 15 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] | 760 |
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] | bd |
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] | 1836 |
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] | bd |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 2300 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.8 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port | 0/0/0/0 |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Sterowniki użyte w testach | 197,45 |
Wyniki testu | |
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance | |
3DMark Score | 8400 |
Graphics score | 7013 |
Physics Score | 21 |
Combined Score | 20 |
GraphicsTest1 | 20867 |
GraphicsTest2 | |
GraphicsTest3 | 16852 |
GraphicsTest4 | 7118 |
PhysicsTest | 6718 |
CombinedTest | 5888 |
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme | |
3DMark Score | |
Graphics score | 54.91 |
Physics Score | 45.96 |
Combined Score | 36.19 |
GraphicsTest1 | |
GraphicsTest2 | 48.74 |
GraphicsTest3 | 38.78 |
GraphicsTest4 | 26.15 |
PhysicsTest | |
CombinedTest | 43.57 |
3DMark Vantage (1.0.2) Performance | 31.87 |
3DMark Score | 20.6 |
GPU Score | |
GPU Test 1 | 32.18 |
GPU Test 2 | 17.85 |
CPU Score | 7.23 |
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme | |
3DMark Score | |
GPU Score | 26.67 |
GPU Test 1 | 17.79 |
GPU Test 2 | 16.57 |
CPU Score | |
3DMark06 (1.2.0) | 21.02 |
3DMark result | 12.26 |
SM2.0 Score | 9.99 |
HDR/SM3.0 Score | |
CPU Score | 16.94 |
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high | 8.58 |
1280×1024 | 0.0 |
noAA [FPS] | |
4xAA [FPS] | 7.67 |
8xAA [FPS] | 0.0 |
1680×1050 | 0.0 |
noAA [FPS] | |
4xAA [FPS] | |
8xAA [FPS] | 44 |
1920×1200 | 42 |
noAA [FPS] | 44 |
4xAA [FPS] | 20 |
8xAA [FPS] | 38 |
2560×1600 | |
noAA [FPS] | 14 |
4xAA [FPS] | 13 |
8xAA [FPS] | 14 |
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast | 9 |
1280×1024 | 13 |
AAx0 | |
AAx4 | 5 |
AAx8 | 4 |
1680×1050 | 4 |
AAx0 | 3 |
AAx4 | 4 |
AAx8 | |
1920×1200 | 0 |
AAx0 | 0 |
AAx4 | 0 |
AAx8 | 0 |
2560×1600 | 0 |
AAx0 | |
AAx4 | |
AAx8 | 0 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) | 0 |
1280×1024 | 0 |
Day [FPS] | 0 |
Night [FPS] | 0 |
Rain [FPS] | |
Sun [FPS] | 0 |
Average [FPS] | 0 |
1680×1050 | 0 |
Day [FPS] | 0 |
Night [FPS] | 0 |
Rain [FPS] | |
Sun [FPS] | 0 |
Average [FPS] | 0 |
1920×1200 | 0 |
Day [FPS] | 0 |
Night [FPS] | 0 |
Rain [FPS] | |
Sun [FPS] | 0 |
Average [FPS] | 0 |
2560×1600 | 0 |
Day [FPS] | 0 |
Night [FPS] | 0 |
Rain [FPS] | |
Sun [FPS] | |
Average [FPS] | 89.8 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows | 70.3 |
1280×1024 | 58.9 |
Day [FPS] | |
Night [FPS] | 71.9 |
Rain [FPS] | 55.3 |
Sun [FPS] | 46.9 |
Average [FPS] | |
1680×1050 | 60.1 |
Day [FPS] | 45.5 |
Night [FPS] | 39.0 |
Rain [FPS] | |
Sun [FPS] | 38.8 |
Average [FPS] | 29.2 |
1920×1200 | 21.9 |
Day [FPS] | |
Night [FPS] | |
Rain [FPS] | 48.5 |
Sun [FPS] | 0.0 |
Average [FPS] | |
2560×1600 | 19.5 |
Day [FPS] | 0.0 |
Night [FPS] | |
Rain [FPS] | 1.3 |
Sun [FPS] | 0.0 |
Average [FPS] | |
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark | 0.0 |
1280×1024 | 0.0 |
noAA noAF [FPS] | |
4xAA 8xAF [FPS] | |
8xAA 16xAF [FPS] | 0.0 |
1680×1050 | 0.0 |
noAA noAF [FPS] | |
4xAA 8xAF [FPS] | 0.0 |
8xAA 16xAF [FPS] | 0.0 |
1920×1200 | |
noAA noAF [FPS] | 0.0 |
4xAA 8xAF [FPS] | 0.0 |
8xAA 16xAF [FPS] | |
2560×1600 | 0.0 |
noAA noAF [FPS] | 0.0 |
4xAA 8xAF [FPS] | |
8xAA 16xAF [FPS] | 1 |
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 | 1 |
1280×1024 noAA noAF | 0 |
DX10 | 0 |
DX11 | 37,4 |
1680×1050 AAx2 AFx8 | 37,1 |
DX10 | 2,5 |
DX11 | 2,4 |
1920×1200 AAx4 AFx16 | 56,4 |
DX10 | 56 |
DX11 | 11 |
2560×1600 AAx4 AFx16 | 10,7 |
DX10 | 49,8 |
DX11 | 48,9 |
DiRT2 | 6,7 |
1280×1024 | 6,4 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.