Specyfikacja i wyniki

Kod producenta GV-N560SO-1GI
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560 Ti
Liczba jednostek zunifikowanych 384
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 56
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 74
Wydajność [pkt.] 60
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 1000
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 2000
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4580
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 280,26
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5115
Graphics score 4889
Physics Score 7115
Combined Score 4761
GraphicsTest1 23.09
GraphicsTest2 22.55
GraphicsTest3 29.96
GraphicsTest4 14.9
PhysicsTest 22.59
CombinedTest 22.15
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1793
Graphics score 1612
Physics Score 7120
Combined Score 2119
GraphicsTest1 8.28
GraphicsTest2 8.39
GraphicsTest3 8.15
GraphicsTest4 4.81
PhysicsTest 22.6
CombinedTest 9.86
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 21130
GPU Score 21210
GPU Test 1 64
GPU Test 2 61
CPU Score 20894
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 11352
GPU Score 11086
GPU Test 1 35
GPU Test 2 30
CPU Score 20821
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22280
SM2.0 Score 8300
HDR/SM3.0 Score 11300
CPU Score 5888
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 141.67
4xAA [FPS] 134.15
8xAA [FPS] 123.65
1680×1050
noAA [FPS] 127.99
4xAA [FPS] 124.18
8xAA [FPS] 121.45
1920×1200
noAA [FPS] 127.09
4xAA [FPS] 109.85
8xAA [FPS] 89.38
2560×1600
noAA [FPS] 94.07
4xAA [FPS] 74.45
8xAA [FPS] 60.46
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 64.02
AAx4 54.41
AAx8 53.44
1680×1050
AAx0 51.08
AAx4 42.9
AAx8 42.19
1920×1200
AAx0 41.44
AAx4 34.56
AAx8 34.16
2560×1600
AAx0 25.03
AAx4 18.21
AAx8 17.17
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 106
Night [FPS] 101
Rain [FPS] 106
Sun [FPS] 55
Average [FPS] 92
1680×1050
Day [FPS] 49
Night [FPS] 46
Rain [FPS] 48
Sun [FPS] 32
Average [FPS] 44
1920×1200
Day [FPS] 23
Night [FPS] 23
Rain [FPS] 23
Sun [FPS] 17
Average [FPS] 22
2560×1600
Day [FPS] 14
Night [FPS] 13
Rain [FPS] 14
Sun [FPS] 10
Average [FPS] 13
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 114
Night [FPS] 124
Rain [FPS] 131
Sun [FPS] 75
Average [FPS] 111
1680×1050
Day [FPS] 73
Night [FPS] 76
Rain [FPS] 80
Sun [FPS] 50
Average [FPS] 70
1920×1200
Day [FPS] 53
Night [FPS] 56
Rain [FPS] 58
Sun [FPS] 37
Average [FPS] 51
2560×1600
Day [FPS] 31
Night [FPS] 31
Rain [FPS] 32
Sun [FPS] 20
Average [FPS] 29
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 203.6
4xAA 8xAF [FPS] 193.9
8xAA 16xAF [FPS] 179.4
1680×1050
noAA noAF [FPS] 180.3
4xAA 8xAF [FPS] 170.2
8xAA 16xAF [FPS] 151.9
1920×1200
noAA noAF [FPS] 158.1
4xAA 8xAF [FPS] 147.5
8xAA 16xAF [FPS] 127.5
2560×1600
noAA noAF [FPS] 102.6
4xAA 8xAF [FPS] 95.2
8xAA 16xAF [FPS] 83.0
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 126.1
DX11 67.4
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 71.9
DX11 44.7
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 43.2
DX11 32.1
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 5.3
DX11 3.1
DiRT2
1280×1024