Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 69
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 65
Wydajność [pkt.] 72
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 782
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1564
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4008
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 266,58
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5562
Graphics score 5351
Physics Score 6997
Combined Score 5506
GraphicsTest1 23.99
GraphicsTest2 24.82
GraphicsTest3 29.96
GraphicsTest4 17.67
PhysicsTest 22.21
CombinedTest 25.61
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1973
Graphics score 1787
Physics Score 6990
Combined Score 2236
GraphicsTest1 9.02
GraphicsTest2 9.24
GraphicsTest3 8.85
GraphicsTest4 5.47
PhysicsTest 22.19
CombinedTest 10.4
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 23582
GPU Score 24668
GPU Test 1 73
GPU Test 2 72
CPU Score 20831
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 13268
GPU Score 13003
GPU Test 1 40
GPU Test 2 36
CPU Score 20857
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 23540
SM2.0 Score 8667
HDR/SM3.0 Score 12098
CPU Score 6164
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 145.99
4xAA [FPS] 138.21
8xAA [FPS] 124.44
1680×1050
noAA [FPS] 135.94
4xAA [FPS] 129.72
8xAA [FPS] 113.21
1920×1200
noAA [FPS] 130.17
4xAA [FPS] 117.22
8xAA [FPS] 100.76
2560×1600
noAA [FPS] 98.22
4xAA [FPS] 80.85
8xAA [FPS] 68.49
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 69.24
AAx4 61.88
AAx8 60.85
1680×1050
AAx0 56.98
AAx4 50.16
AAx8 49.37
1920×1200
AAx0 47.48
AAx4 51.28
AAx8 40.8
2560×1600
AAx0 29.45
AAx4 25.31
AAx8 25.09
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 108
Night [FPS] 101
Rain [FPS] 107
Sun [FPS] 49
Average [FPS] 91
1680×1050
Day [FPS] 55
Night [FPS] 52
Rain [FPS] 54
Sun [FPS] 31
Average [FPS] 48
1920×1200
Day [FPS] 27
Night [FPS] 26
Rain [FPS] 27
Sun [FPS] 18
Average [FPS] 25
2560×1600
Day [FPS] 17
Night [FPS] 16
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 15
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 132
Night [FPS] 145
Rain [FPS] 152
Sun [FPS] 90
Average [FPS] 130
1680×1050
Day [FPS] 88
Night [FPS] 93
Rain [FPS] 98
Sun [FPS] 62
Average [FPS] 85
1920×1200
Day [FPS] 64
Night [FPS] 67
Rain [FPS] 71
Sun [FPS] 46
Average [FPS] 62
2560×1600
Day [FPS] 40
Night [FPS] 42
Rain [FPS] 44
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 39
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 215.8
4xAA 8xAF [FPS] 213.9
8xAA 16xAF [FPS] 181.2
1680×1050
noAA noAF [FPS] 197.3
4xAA 8xAF [FPS] 188.2
8xAA 16xAF [FPS] 155.7
1920×1200
noAA noAF [FPS] 178.8
4xAA 8xAF [FPS] 167.3
8xAA 16xAF [FPS] 140.9
2560×1600
noAA noAF [FPS] 126.4
4xAA 8xAF [FPS] 114.6
8xAA 16xAF [FPS] 99.0
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 142.0
DX11 94.9
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 80.2
DX11 57.5
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 55.6
DX11 41.9
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 34.1
DX11 27.8
DiRT2
1280×1024