Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ENGTX460 DirectCU TOP/2DI/1GD5
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 460
Liczba jednostek zunifikowanych 224
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 69
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 58
Wydajność [pkt.] 43
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 775
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1550
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4000
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 258,96
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 15613
GPU Score 14423
GPU Test 1 44
GPU Test 2 41
CPU Score 20753
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 7493
GPU Score 7247
GPU Test 1 23
GPU Test 2 19
CPU Score 20981
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21050
SM2.0 Score 8191
HDR/SM3.0 Score 10067
CPU Score 5847
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 119.86
4xAA [FPS] 107.72
8xAA [FPS] 93.03
1680×1050
noAA [FPS] 106.67
4xAA [FPS] 92.04
8xAA [FPS] 79.01
1920×1200
noAA [FPS] 93.36
4xAA [FPS] 79.21
8xAA [FPS] 67.02
2560×1600
noAA [FPS] 65.04
4xAA [FPS] 52.76
8xAA [FPS] 42.71
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 45.17
AAx4 39.16
AAx8 38.5
1680×1050
AAx0 35.52
AAx4 30.6
AAx8 30.13
1920×1200
AAx0 28.58
AAx4 24.6
AAx8 24.27
2560×1600
AAx0 17.28
AAx4 14.27
AAx8 13.31
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 75
Night [FPS] 72
Rain [FPS] 76
Sun [FPS] 40
Average [FPS] 66
1680×1050
Day [FPS] 33
Night [FPS] 32
Rain [FPS] 33
Sun [FPS] 22
Average [FPS] 30
1920×1200
Day [FPS] 16
Night [FPS] 16
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 15
2560×1600
Day [FPS] 9
Night [FPS] 9
Rain [FPS] 9
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 79
Night [FPS] 85
Rain [FPS] 88
Sun [FPS] 52
Average [FPS] 76
1680×1050
Day [FPS] 49
Night [FPS] 50
Rain [FPS] 53
Sun [FPS] 34
Average [FPS] 47
1920×1200
Day [FPS] 35
Night [FPS] 36
Rain [FPS] 38
Sun [FPS] 25
Average [FPS] 34
2560×1600
Day [FPS] 20
Night [FPS] 20
Rain [FPS] 21
Sun [FPS] 14
Average [FPS] 19
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 139.1
4xAA 8xAF [FPS] 126.5
8xAA 16xAF [FPS] 113.0
1680×1050
noAA noAF [FPS] 114.6
4xAA 8xAF [FPS] 100.7
8xAA 16xAF [FPS] 89.4
1920×1200
noAA noAF [FPS] 95.2
4xAA 8xAF [FPS] 83.9
8xAA 16xAF [FPS] 74.1
2560×1600
noAA noAF [FPS] 57.5
4xAA 8xAF [FPS] 51.0
8xAA 16xAF [FPS] 44.6
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 86.9
DX11 53.2
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 51.0
DX11 34.7
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 35.8
DX11 25.8
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 4.0
DX11 3.7
DiRT2
1280×1024