Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields.php on line 138

Deprecated: Creation of dynamic property acf_loop::$loops is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$loop is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 269

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$revisions is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/revisions.php on line 397

Deprecated: Creation of dynamic property acf_validation::$errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$validation is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 214

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 29

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 30

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$form_front is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-front.php on line 598

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_reference is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 36

Deprecated: Creation of dynamic property KS_Site::$pingback is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Site.php on line 180

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$width is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$height is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 32

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_google_map::$default_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-google-map.php on line 33

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field__group::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-group.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$cloning is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property Timber\Integrations::$wpml is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Integrations.php on line 33

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php:34) in /home/sarotaq/crn/wp-includes/feed-rss2.php on line 8
- CRN https://crn.sarota.dev/tag/vivid-games/ CRN.pl to portal B2B poświęcony branży IT. Dociera do ponad 40 000 unikalnych użytkowników. Jest narzędziem pracy kadry zarządzającej w branży IT w Polsce. Codziennie nowe informacje z branży IT, wywiady, artykuły, raporty tematyczne Fri, 29 Jan 2021 18:24:09 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Zmiana prezesa spółki gamingowej https://crn.sarota.dev/aktualnosci/zmiana-prezesa-spolki-gamingowej/ Fri, 29 Jan 2021 18:30:00 +0000 https://crn.pl/?p=253979 Po ponad 8 latach firma ma nowego szefa.

Artykuł Zmiana prezesa spółki gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>

Remigiusz Kościelny zrezygnował z funkcji prezesa Vivid Games. Jego następcą został Jarosław Wojczakowski, dotychczasowy wiceprezes zarządu. Jest współzałożycielem spółki (w 2006 r.).

Remigiusz Kościelny był szefem Vivid Games od 2012 r. Po rezygnacji przeszedł do rady nadzorczej spółki.

Obecnie zasiada także w zarządzie polskiego oddziału MX Labs. W minionych latach był też w zarządzie Mobi Trade, prezesem Bote, członkiem rady nadzorczej Zmorph.

W 2020 r. Vivid Games przeszedł przyspieszone postępowanie układowe, zakończone w grudniu ub.r. zatwierdzeniem układu. Dotyczyło ponad 10 mln zł wierzytelności z obligacji, których spółka nie wykupiła w terminie w maju ub.r., ponieważ wówczas nie doszła do skutku kolejna emisja.

Szacunkowe przychody Vivid Games ze sprzedaży za 2020 r. są spodziewana na poziomie blisko 29 mln zł, co stanowi 149 proc. realizacji prognozy.

Zysk netto ma wynieść 2,12 mln zł. W tym przypadku prognoza została spełniona w 69 proc.

Artykuł Zmiana prezesa spółki gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Rusza postępowanie układowe spółki gamingowej https://crn.sarota.dev/aktualnosci/rusza-postepowanie-ukladowe-spolki-gamingowej/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/rusza-postepowanie-ukladowe-spolki-gamingowej/#respond Wed, 13 May 2020 07:25:00 +0000 https://crn.pl/default/rusza-postepowanie-ukladowe-spolki-gamingowej/ Sąd poszedł na rękę producentowi gier.

Artykuł Rusza postępowanie układowe spółki gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Bydgoski sąd otworzył przyspieszone postępowanie układowe wobec Vivid Games. Spółka w kwietniu br. złożyła wniosek w tej sprawie.

Postępowanie ma na celu zawarcie częściowego układu, obejmującego jedynie wierzytelności wynikające z obligacji serii A. Termin wykupu 3-letnich papierów o wartości 10,5 mln zł minął 5 maja br. (odsetki za miniony okres zostały uregulowane). Spółka w marcu br. uprzedzała, że nie będzie w stanie spłacić całej kwoty obligacji ponieważ nie doszła do skutku kolejna emisja. W złożonych w sądzie propozycjach układowych oferuje wierzycielom rozłożenie należności na 12 równych rat i wypłatę odsetek.

Sąd wyznaczył nadzorcę sądowego Vivid Games oraz kuratora dla obligatariuszy.

W końcu kwietnia doszło do zmiany w radzie nadzorczej spółki. Rezygnację złożył Piotr Szczerka, do rady wszedł Wojciech Humiński, członek zarządu TestArmy Group, ekonomista który posiada kwalifikacje w zakresie rozwoju i przekształceń przedsiębiorstw. Wcześniej był wiceprezesem Euro Banku.

Według wstępnych szacunkowych danych za 2019 r. Vivid Games spodziewa się 0,56 mln zł zysku netto i 12,33 mln zł przychodów.
 

Artykuł Rusza postępowanie układowe spółki gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/rusza-postepowanie-ukladowe-spolki-gamingowej/feed/ 0
Spółka gamingowa w sądzie ws. układu https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-w-sadzie-ws-ukladu/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-w-sadzie-ws-ukladu/#respond Wed, 29 Apr 2020 07:54:00 +0000 https://crn.pl/default/spolka-gamingowa-w-sadzie-ws-ukladu/ Producent gier złożył w sądzie wniosek o otwarcie przyspieszonego postępowania układowego. Nie jest teraz w stanie wykupić obligacji wartych ponad 10 mln zł.

Artykuł Spółka gamingowa w sądzie ws. układu pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Vivid Games złożył w sądzie w Bydgoszczy wniosek o otwarcie przyspieszonego postępowania układowego. Liczy na częściowy układ obejmujący wierzytelności z obligacji serii A.

W 2017 r. spółka wyemitowała 10,5 tys. 3-letnich obligacji o łącznej wartości nominalnej 10,5 mln zł (cena emisyjna wynosiła od 997 do 999 zł za szt.). Termin ich wykupu minie 5 maja 2020 r.

Spółka proponuje wierzycielom rozłożenie spłaty należności z obligacji na 12 równych rat. Odsetki zostaną wypłacone.
 
Vivid Games zamierza także wdrożyć plan restrukturyzacyjny w celu poprawy swojej sytuacji finansowej.

Zakłada ona zamknięcie linii biznesowej z możliwą sprzedaży związanych z nią składników majątkowych oraz konwersję pożyczek udzielonych przez akcjonariuszy na akcje nowej emisji.

Spółka zapewnia, że proponowane postępowanie nie będzie miało negatywnego wpływu na działalność operacyjną i wykonywanie innych zobowiązań.

Nie było nowej emisji

W marcu br. nie doszło do zapowiadanej w styczniu br. emisji obligacji kolejnej serii. W końcu marca br. Vivid uprzedził, że w związku z tym nie będzie w stanie wykupić wszystkich obligacji serii A 5 maja br.

Zapewnił jednocześnie, że ma wystarczające środki na finansowanie bieżącej działalności, a realizacja prognoz nie jest zagrożona.

W 2019 r. prezes Vivid Games Remigiusz Kościelny i wiceprezes Jarosław Wojczakowski pożyczyli spółce w sumie 2 mln zł. W połowie kwietnia br. zażądali wykonania opcji objęcia akcji nowej emisji w zamian za wkład pieniężny równy kwocie pożyczki.

Według wstępnych szacunkowych danych za 2019 r. Vivid Games spodziewa się 0,56 mln zł zysku netto i 12,33 mln zł przychodów. W 2018 r. przychody wyniosły 17,5 mln zł.

 

Artykuł Spółka gamingowa w sądzie ws. układu pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-w-sadzie-ws-ukladu/feed/ 0
Większe straty po kontroli skarbówki https://crn.sarota.dev/aktualnosci/wieksze-straty-po-kontroli-skarbowki/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/wieksze-straty-po-kontroli-skarbowki/#respond Thu, 22 Nov 2018 17:06:00 +0000 https://crn.pl/default/wieksze-straty-po-kontroli-skarbowki/ Zdaniem UCS spółka gamingowa zaniżyła CIT. Firma zdecydowała się zapłacić podatek i koryguje w dół wyniki.

Artykuł Większe straty po kontroli skarbówki pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Vivid Games ponownie skorygowała wyniki finansowe za 2017 r. Po korekcie jednostkowa strata netto za rok obrotowy wzrosła z 5,9 mln zł do 7,6 mln zł, a skonsolidowana – z 6,5 mln zł do blisko 8,3 mln zł. Zobowiązanie podatkowe urosło z 662 tys. zł do 885 tys. zł.

To kolejna korekta (pierwszej dokonano we wrześniu br.) po tym, jak w decyzji wydanej w lipcu br. toruński UCS zakwestionował rozliczenie przez spółkę kosztów uzyskania przychodu w 2016 r.

Zdaniem skarbówki Vivid Games zaniżyła w ten sposób CIT za 2016 r. o prawie 650 tys. zł (848 tys. zł z odsetkami). Spółka przyjęła wynik kontroli i zdecydowała się uregulować należność. Kwota podatku obciążyła wynik z lat ubiegłych. Do 21 listopada br. spółka spłaciła skarbówce z tej sumy 594 tys. zł.

W dniu 20 listopada br. Vivid otrzymał decyzję urzędu skarbowego w Bydgoszczy, dotyczącą terminów i wielkości rat spłaty pozostałego zobowiązania podatkowego za 2016 i 2017 rok. Obecnie do zapłaty pozostało 341,1 tys. zł. Suma ta ma zostać uregulowana w ratach do czerwca 2019 r.

Artykuł Większe straty po kontroli skarbówki pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/wieksze-straty-po-kontroli-skarbowki/feed/ 0
Milion pobrań polskiej gry https://crn.sarota.dev/aktualnosci/milion-pobran-polskiej-gry/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/milion-pobran-polskiej-gry/#respond Tue, 11 Sep 2018 15:05:00 +0000 https://crn.pl/default/milion-pobran-polskiej-gry/ Od czwartku w zeszłym tygodniu.

Artykuł Milion pobrań polskiej gry pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Najnowsza produkcja typu free polskiego developera znalazła się w pierwszych dziesiątkach najczęściej  pobieranych gier wyścigowych w około 100 krajach. Mowa o Gravity Rider, który od czwartku zeszłego tygodnia jest dystrybuowany przez App Store, a od piątku jest dostępny za pośrednictwem Goole Play.

Artykuł Milion pobrań polskiej gry pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/milion-pobran-polskiej-gry/feed/ 0
Spółka gamingowa zgadza się ze skarbówką https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-zgadza-sie-ze-skarbowka/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-zgadza-sie-ze-skarbowka/#respond Wed, 08 Aug 2018 07:38:00 +0000 https://crn.pl/default/spolka-gamingowa-zgadza-sie-ze-skarbowka/ "Przyjmujemy wynik kontroli" - deklaruje zarząd. UCS naliczył spółce zaległy CIT.

Artykuł Spółka gamingowa zgadza się ze skarbówką pochodzi z serwisu CRN.

]]>
"Spółka przyjmuje wynik kontroli i dokona korekty uprzednio złożonej deklaracji podatkowej w zakresie podatku dochodowego od osób prawnych za rok 2016" – zapowiada zarząd Vivid Games. W lipcu br. toruński UCS stwierdził, że spółka zaniżyła CIT za 2016 r. o 834 tys. zł.

Jednak Vivid Games nie zamierza płacić takiej kwoty. Informuje, że złoży dodatkową korektę deklaracji, odliczając od podstawy opodatkowania 1 mln zł kosztów poniesionych na badania i rozwój. W rezultacie, jak wylicza spółka, kwota należnego podatku za 2016 r. wyniesie prawie 643 tys. zł (plus odsetki).

W związku ze zmianą zostanie skorygowany raport finansowy za 2016 r. 

Artykuł Spółka gamingowa zgadza się ze skarbówką pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/spolka-gamingowa-zgadza-sie-ze-skarbowka/feed/ 0
Skarbówka: nieprawidłowości w spółce gamingowej https://crn.sarota.dev/aktualnosci/skarbowka-nieprawidlowosci-w-spolce-gamingowej/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/skarbowka-nieprawidlowosci-w-spolce-gamingowej/#respond Mon, 30 Jul 2018 07:18:00 +0000 https://crn.pl/default/skarbowka-nieprawidlowosci-w-spolce-gamingowej/ Zaniżono podatek - twierdzi UCS.

Artykuł Skarbówka: nieprawidłowości w spółce gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Vivid Games zawyżył koszty uzyskania przychodu w 2016 r., zaniżając z tego powodu CIT o 0,83 mln zł – twierdzi toruński urząd celno – skarbowy. Pismo z wynikami kontroli Vivid Games otrzymał 24 lipca.

Na kwotę zakwestionowanych przez skarbówkę kosztów składa się wartość faktur za opłaty licencyjne za korzystanie z gry Real Boxing 2, wystawianych na rzecz Vivid Games S.A. przez Vivid Games sp. o.o. UCS kwestionuje również wartość odpisów amortyzacyjnych od kwoty ww. opłat licencyjnych.

Zarząd spółki podaje, że analizuje wynik kontroli i w terminie 14 dni od jego otrzymania poinformuje o planowanych działaniach.

W 2016 r. Vivid Games osiągnął 22,75 mln zł skonsolidowanych przychodów i blisko 3 mln zł zysku netto. W 2017 r. było to odpowiednio 17,65 mln zł oraz 6,5 mln zł straty.

Artykuł Skarbówka: nieprawidłowości w spółce gamingowej pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/skarbowka-nieprawidlowosci-w-spolce-gamingowej/feed/ 0
Vivid Games podwoił zyski https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-podwoil-zyski/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-podwoil-zyski/#respond Thu, 12 Nov 2015 13:04:00 +0000 https://crn.pl/default/vivid-games-podwoil-zyski/ Polski producent gier po trzech kwartałach 2015 r. wypracował lepsze wyniki niż w całym 2014 r.

Artykuł Vivid Games podwoił zyski pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Przy przychodach ze sprzedaży na poziomie 6,51 mln zł (wzrost o 65 proc.) Vivid Games wypracował w III kw. 2015 r. 1,65 mln zł zysku operacyjnego (wzrost o 95 proc.). Zysk netto spółki wyniósł 10,6 mln zł. Największy wpływ na wynik netto grupy miało aktywo podatkowe na kwotę ok. 9 mln zł, które będzie amortyzowane w ciągu najbliższych 5 lat. Jest to najlepszy kwartał i rok w historii spółki. Większość przychodów pochodzi ze sprzedaży pierwszej części gry Real Boxing.

W ciągu trzech kwartałów br. bydgoska firma zwiększyła sprzedaż o 53 proc. w odniesieniu do analogicznego okresu ub.r., osiągając poziom 14,5 mln zł (w całym 2014 r. było to 14,9 mln zł). Zysk operacyjny wzrósł do 3,91 mln zł (+116 proc.), a wskaźnik EBITDA wyniósł 4,45 mln zł (+100 proc.).

Artykuł Vivid Games podwoił zyski pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-podwoil-zyski/feed/ 0
Kolejny producent gier w drodze na główny rynek giełdy https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejny-producent-gier-w-drodze-na-glowny-rynek-gieldy/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejny-producent-gier-w-drodze-na-glowny-rynek-gieldy/#respond Wed, 26 Aug 2015 12:46:00 +0000 https://crn.pl/default/kolejny-producent-gier-w-drodze-na-glowny-rynek-gieldy/ Wygląda na to, że Vivid Games wejdzie na główny parkiet GPW. W lipcu dzięki emisji akcji spółka wzbogaciła się o 10 mln zł.

Artykuł Kolejny producent gier w drodze na główny rynek giełdy pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Bydgoska firma chce zadebiutować na rynku głównym warszawskiej giełdy jeszcze w tym roku. – Spełniamy wszystkie wymogi – zapewnia prezes Remigiusz Kościelny. Uchwałę w tej sprawie podjęło zgromadzenie akcjonariuszy spółki. Vivid Games będzie trzecią, po CD Projekcie i CI Games firmą z branży gamingowej, notowaną na głównym parkiecie GPW.

Spółka otrzymała niedawno znaczący zastrzyk finansowy – dzięki emisji akcji serii D pozyskała 10 mln zł, przy kosztach emisji wynoszących niewiele ponad 0,5 mln zł. Pieniądze mają zostać przeznaczone na produkcję nowych gier, rozwój własnych technologii, promocję gier, inwestycje, akwizycje. W I poł. br. firma osiągnęła 8 mln zł przychodów ze sprzedaży wobec 5,5 mln zł rok wcześniej i zysk netto wielkości 2,1 mln zł w porównaniu z 860 tys. zł w I poł. 2014 r.

Walne zgromadzenie Vivid Games zgodziło się również na możliwość skupu akcji własnych przez spółkę. – Wiążę się to z programem motywacyjnym dla pracowników i daje nam możliwość odkupienia od nich akcji, jeśli zajdzie taka konieczność – tłumaczy prezes. 

Artykuł Kolejny producent gier w drodze na główny rynek giełdy pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejny-producent-gier-w-drodze-na-glowny-rynek-gieldy/feed/ 0
Vivid Games liczy na 2,5 mln euro https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-liczy-na-2-5-mln-euro/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-liczy-na-2-5-mln-euro/#respond Fri, 19 Jun 2015 12:27:00 +0000 https://crn.pl/default/vivid-games-liczy-na-2-5-mln-euro/ Spółka chce pozyskać środki m.in. na produkcję nowych gier. Zaoferuje akcje w ofercie publicznej.

Artykuł Vivid Games liczy na 2,5 mln euro pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Vivid Games zaoferuje nowe papiery w tzw. drodze bezprospektowej. Oznacza to, że spółka zamierza pozyskać z rynku nie więcej niż równowartość 2,5 mln euro. Cena emisyjna akcji będzie znana 25 czerwca. Zapisy dla inwestorów indywidualnych rozpoczną się 26 czerwca i potrwają do 2 lipca. Pozyskane środki Vivid Games chce przeznaczyć na rozwój produkcję nowych gier, rozwój własnych technologii, promocję gier, inwestycje, akwizycje.

Artykuł Vivid Games liczy na 2,5 mln euro pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/vivid-games-liczy-na-2-5-mln-euro/feed/ 0