Artykuł TwinTech GeForce GTX 275 XT OC Edition 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GTX 275 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 240 |
Pamięć [MB] | 896 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 68 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 71 |
Wydajność [pkt.] | 75 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 650 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1442 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 2350 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 448 |
Czas dostępu [ns] | 0.8 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 190,62 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 11568 |
GPU Score | 11355 |
GPU Test 1 | 34 |
GPU Test 2 | 32 |
CPU Score | 12258 |
3DMark06 | |
3DMark result | 15012 |
SM2.0 Score | 5691 |
HDR/SM3.0 Score | 7078 |
CPU Score | 4491 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 65.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 54.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 45.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 44.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 37.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 54.4 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.2 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41.4 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 94 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 54 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 92 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 48 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 88 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 43 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 59.7 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 58.7 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.9 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 128.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 113.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 127.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 96.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 126.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 80.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 10658 |
CPU | 9588 |
Memory | 6580 |
Graphics | 21793 |
HDD | 9513 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 35.2 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 1.8 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 45.4 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.2 |
Artykuł TwinTech GeForce GTX 275 XT OC Edition 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł TwinTech GeForce 9600 GT 512MB XT OC Edition pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce 9600 GT |
Liczba jednostek zunifikowanych | 64 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 53 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 85 |
Wydajność [pkt.] | 45 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 700 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1750 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1900 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 1.0 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 175,16 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 4173 |
GPU Score | 3432 |
GPU Test 1 | 9 |
GPU Test 2 | 11 |
CPU Score | 11854 |
3DMark06 | |
3DMark result | 11616 |
SM2.0 Score | 4864 |
HDR/SM3.0 Score | 4534 |
CPU Score | 4371 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 23.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 19.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 19.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 15.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 15.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 11.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 26.1 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 16.9 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 7.6 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 81 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 29 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 69 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 22 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 60 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 19 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 37.9 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 27.1 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 24.1 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 95.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 68.5 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 79.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 54.1 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 64.7 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 32.8 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9675 |
CPU | 9147 |
Memory | 6355 |
Graphics | 15368 |
HDD | 6120 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 27.3 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 0.5 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 39.7 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 3.0 |
Artykuł TwinTech GeForce 9600 GT 512MB XT OC Edition pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł TwinTech GeForce 9800 GTX+ 512MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce 9800 GTX+ |
Liczba jednostek zunifikowanych | 128 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 55 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 37 |
Wydajność [pkt.] | 58 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 738 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1836 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 2200 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.8 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 178,24 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 7157 |
GPU Score | 6346 |
GPU Test 1 | 19 |
GPU Test 2 | 19 |
CPU Score | 11613 |
3DMark06 | |
3DMark result | 13264 |
SM2.0 Score | 5191 |
HDR/SM3.0 Score | 5904 |
CPU Score | 4253 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 45.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 35.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 23.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 28.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 14.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35.2 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 18.4 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 5.6 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 92 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 36 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 87 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 28 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 80 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 21 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 50.5 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35.5 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 28.1 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 118.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 66.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 100.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 52.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 81.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 42.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9726 |
CPU | 9064 |
Memory | 6223 |
Graphics | 19241 |
HDD | 6042 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 45.2 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 4.7 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 45.7 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.8 |
Artykuł TwinTech GeForce 9800 GTX+ 512MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł TwinTech GeForce 9800GTX+ TwinTurbo XT pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce 9800 GTX+ |
Liczba jednostek zunifikowanych | 128 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 52 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 91 |
Wydajność [pkt.] | 60 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 750 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1875 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 2300 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.8 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 182,06 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 7727 |
GPU Score | 6948 |
GPU Test 1 | 21 |
GPU Test 2 | 20 |
CPU Score | 11645 |
3DMark06 | |
3DMark result | 14014 |
SM2.0 Score | 5489 |
HDR/SM3.0 Score | 6409 |
CPU Score | 4223 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 48.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 38.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 38.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 29.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 31.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 21.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 36.9 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 25.7 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 8.9 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 94 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 40 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 88 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 34 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 82 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 29 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 52.7 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41.0 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.3 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 119.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 69.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 103.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 54.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 84.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 44.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9612 |
CPU | 9013 |
Memory | 6341 |
Graphics | 19758 |
HDD | 5768 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 27.0 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 0.5 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 31.3 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 1.3 |
Artykuł TwinTech GeForce 9800GTX+ TwinTurbo XT pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł TwinTech GeForce 8800 GT 512MB XT OC Edition pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 36 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce 8800 GT |
Liczba jednostek zunifikowanych | 112 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 66 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 30 |
Wydajność [pkt.] | 49 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 630 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1500 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1900 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 1.0 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 175,16 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 5179 |
GPU Score | 4363 |
GPU Test 1 | 12 |
GPU Test 2 | 13 |
CPU Score | 11797 |
3DMark06 | |
3DMark result | 12751 |
SM2.0 Score | 5387 |
HDR/SM3.0 Score | 5124 |
CPU Score | 4368 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 30.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 23.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 24.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 18.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 19.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 12.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 23.1 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 18.4 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 10.0 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 89 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 31 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 79 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 24 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 69 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 19 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 43.4 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35.3 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 27.9 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 104.5 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 75.4 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 91.5 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 57.7 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 76.7 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 47.3 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9816 |
CPU | 9133 |
Memory | 6340 |
Graphics | 16921 |
HDD | 6070 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 47.3 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 5.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 47.3 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 5.2 |
Artykuł TwinTech GeForce 8800 GT 512MB XT OC Edition pochodzi z serwisu CRN.
]]>