Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields.php on line 138

Deprecated: Creation of dynamic property acf_loop::$loops is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$loop is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 269

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$revisions is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/revisions.php on line 397

Deprecated: Creation of dynamic property acf_validation::$errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$validation is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 214

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 29

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 30

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$form_front is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-front.php on line 598

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_reference is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 36

Deprecated: Creation of dynamic property KS_Site::$pingback is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Site.php on line 180

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$width is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$height is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 32

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_google_map::$default_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-google-map.php on line 33

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field__group::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-group.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$cloning is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property Timber\Integrations::$wpml is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Integrations.php on line 33

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php:34) in /home/sarotaq/crn/wp-includes/feed-rss2.php on line 8
- CRN https://crn.sarota.dev/tag/ncbr/ CRN.pl to portal B2B poświęcony branży IT. Dociera do ponad 40 000 unikalnych użytkowników. Jest narzędziem pracy kadry zarządzającej w branży IT w Polsce. Codziennie nowe informacje z branży IT, wywiady, artykuły, raporty tematyczne Thu, 13 Oct 2022 09:07:38 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Szybka ścieżka. 645 mln zł grantów https://crn.sarota.dev/aktualnosci/szybka-sciezka-645-mln-zl-grantow/ Thu, 13 Oct 2022 09:22:00 +0000 https://crn.pl/?p=284777 To już ostatni taki konkurs z unijnych środków na lata 2014 - 2021.

Artykuł Szybka ścieżka. 645 mln zł grantów pochodzi z serwisu CRN.

]]>

Rusza ostatni konkurs „Szybka ścieżka – Innowacje cyfrowe” w ramach Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2021, organizowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju. Do podziału będzie 645 mln zł, w tym większość – 430 mln zł – dla MŚP.

Konkurs jest przeznaczony dla przedsiębiorstw i konsorcjów planujących realizację projektów badawczo-rozwojowych z zakresu cyberbezpieczeństwa, cyfryzacji przemysłu i, jak to określa NCBR, cyfrowych technologii kreacyjnych.

Warunkiem pozyskania środków są prace nad innowacyjnym rozwiązaniem, możliwym do wdrożenia w działalności gospodarczej. Projekt musi wpisywać się w co najmniej jedną Krajową Inteligentną Specjalizację (KIS). Dopuszczalna wysokość kosztów kwalifikowanych to 5 mln zł – 50 mln euro (ok. 240 mln zł).

Dofinansowanie można uzyskać na badania przemysłowe, prace rozwojowe (są obowiązkowe w projekcie) i wdrożenia.

Nabór potrwa od 19 października do 4 listopada br. Więcej informacji na stronie NCBR.

Artykuł Szybka ścieżka. 645 mln zł grantów pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specjalista od gamingu szefem NCBR https://crn.sarota.dev/aktualnosci/specjalista-od-gamingu-szefem-ncbr/ Wed, 23 Feb 2022 18:32:05 +0000 https://crn.pl/?p=273094 Poprzednio był prezesem ARP Games.

Artykuł Specjalista od gamingu szefem NCBR pochodzi z serwisu CRN.

]]>

Remigiusz Kopoczek objął obowiązki dyrektora Narodowego Centrum Badań i Rozwoju. W ostatnich latach był prezesem spółki ARP Games, akceleratora gier wideo, zajmującego się finansowym i merytorycznym wsparciem start-upów działających na rynku gamingowym. Przed objęciem stanowiska był prezesem zarządu konferencji gospodarczej Kongres 590.
W latach 2012-2016 pełnił funkcję prodziekana ds. kształcenia i studentów na Wydziale Artystycznym Uniwersytetu Śląskiego. Jest współautorem kierunków studiów z dziedziny projektowania gier i przestrzeni wirtualnej oraz autorem i współautorem publikacji m.in. na temat procesu tworzenia gier komputerowych, wykorzystywania multimediów i rzeczywistości wirtualnej (VR) w edukacji.

Remigiusz Kopoczek zastąpił Wojciecha Kamienieckiego, który 17 lutego br. złożył rezygnację ze stanowiska dyrektora NCBR.

Narodowe Centrum Badań i Rozwoju to agencja wykonawcza ministra nauki i edukacji. jak informuje, „jest ośrodkiem wspierania i tworzenia innowacyjnych rozwiązań technologicznych i społecznych”. NCBR realizuje m.in. konkursy obejmujące dofinansowanie do projektów informatycznych ze środków unijnych.

Artykuł Specjalista od gamingu szefem NCBR pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Co popycha firmy do chmury, a co odpycha https://crn.sarota.dev/aktualnosci/co-popycha-do-chmury-a-co-odpycha/ Thu, 10 Dec 2020 08:55:00 +0000 https://crn.pl/?p=251975 Już 36 proc. polskich MŚP weszło w chmurę, ale 26 proc. nie ma zamiaru tego robić. Przepytano o co chodzi zwolenników cloudu jak i tych, co traktują chmurę z dystansem.

Artykuł Co popycha firmy do chmury, a co odpycha pochodzi z serwisu CRN.

]]>

Już 36 proc. MŚP z sukcesem zakończyło wdrażanie rozwiązań chmurowych – według raportu Polcom i Intel. Jako najważniejszą korzyść wskazano możliwość koncentracji na podstawowej działalności firmy oraz dostęp do nowych, innowacyjnych technologii, bez potrzeby inwestycji we własną infrastrukturę IT.

Nadal inwestują w cloud

Ok. 21 proc. podmiotów jest obecnie w trakcie implementacji rozwiązań chmurowych, 7 proc. przygotowuje plan wdrożenia, a kolejne 10 proc. ujęło taką inwestycję w strategii rozwoju – wynika z raportu.

Przedsiębiorstwa decydują się na przechowywanie danych w chmurze, aby rozwiązać różne problemy. W przypadku MŚP chodzi np. o obniżenie kosztów. Niezależnie od różnych czynników wspólnym mianownikiem jest kwestia bezpiecznego przechowywania i przetwarzania danych.

Zmiany muszą być kompleksowe
„Migracja do chmury wspomaga firmy, ale może nie wystarczyć, aby zbudować przewagę konkurencyjną. Potrzebne jest też kompleksowe podejście do zmian w zarządzaniu modelem biznesowym” – zauważa Marcin Gwóźdź, prezes Polcomu.

Według zebranych danych MŚP coraz częściej widzą jednak potrzebę cyfrowej transformacji. Ok. 34 proc. pytanych deklaruje wysoki poziom zaawansowania w cyfryzacji biznesu, a 24 proc. jest w fazie wdrażania założeń nowej strategii.

Po co firmom chmura

Aż 91 proc. spośród pytanych wskazało, że wykorzystuje możliwości chmury do wsparcia procesów biznesowych. Wynika z tego, że firmy uznają cloud computing za optymalne rozwiązanie do dostarczania aplikacji biznesowych czy zarządzania zasobami przedsiębiorstwa.

Dla 67 proc. respondentów chmura to sposób na poszerzenie zasobów IT bez konieczności inwestowania we własny sprzęt, oprogramowanie i miejsce przechowywania infrastruktury.

W zależności od profilu przedsiębiorstwa, cloud computing jest wykorzystywany do budowania i testowania nowych aplikacji i modeli biznesowych (53 proc.) oraz pilotażu i wdrożeń innowacyjnych technologii, np. z obszaru sztucznej inteligencji, big data czy uczenia maszynowego.

W podobnym stopniu usługi chmurowe wykorzystywane są do zapewnienia ciągłości działania firmy (59 proc.) oraz backupu i archiwizacji (56 proc.).

Chmura to już za mało
„Cyfryzacja procesów to już nie trend, a biznesowa konieczność. Rozwiązania chmurowe stały się nieodłączną częścią prowadzenia biznesu. To jednak nie wystarcza” – komentuje Wojciech Kamieniecki, dyrektor Narodowego Centrum Badań i Rozwoju.
„Doświadczenia NCBR pokazują, że firmy skupiające się jedynie na narzędziach IT poprawiają co prawda swoje zdolności operacyjne, ale nie są w stanie budować trwałych przewag konkurencyjnych. Kluczem do sukcesu jest dążenie do osiągnięcia trwałej zmiany poprzez wpłynięcie na zachowania klientów i sposób konsumowania przez nich dóbr”– podkreśla.

Boją się utraty kontroli

Sporo firm nie jest przekonanych do cloud comptingu. Co czwarty polski przedsiębiorca (26 proc.) nie korzysta z rozwiązań chmurowych i nie planuje w nie inwestować.

Wśród najczęściej wymienianych przyczyn są: obawa o utratę kontroli nad przetwarzaniem i bezpieczeństwem danych (74 proc.), brak budżetu na dodatkowe przedsięwzięcia (56 proc.) oraz brak kompetencji chmurowych (52 proc.).

Konsumują zakupy

W tej grupie jest wiele firm, które w ostatnim czasie zainwestowały w infrastrukturę IT w modelu on-premise (44 proc.). Ich zainteresowanie rozwiązaniami chmurowymi pozostaje nikłe, co wydaje się zrozumiałe, ponieważ większość z nich musi najpierw skonsumować zakupione zasoby.

Dane pochodzą z raportu „Cyfryzacja, chmura i nowe technologie. MŚP w drodze do cyfrowej transformacji” opracowanego przez Polcom i Intel pod patronatem NCBR. Badanie zostało przeprowadzone w sierpniu 2020 r. w firmach zatrudniających od 80 do 500 pracowników.

Artykuł Co popycha firmy do chmury, a co odpycha pochodzi z serwisu CRN.

]]>
105 mln zł dla firm z branży gier wideo https://crn.sarota.dev/aktualnosci/105-mln-zl-dla-firm-z-branzy-gier-wideo/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/105-mln-zl-dla-firm-z-branzy-gier-wideo/#respond Fri, 27 Sep 2019 20:57:00 +0000 https://crn.pl/default/105-mln-zl-dla-firm-z-branzy-gier-wideo/ Jest lista przedsiębiorstw, które zostaną zasilone kolejnymi milionami z publicznej pomocy.

Artykuł 105 mln zł dla firm z branży gier wideo pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ogłosiło wyniki III konkursu programu wsparcia dla branży gamingowej – GameINN. Firmy otrzymają prawie 105 mln zł dofinansowania.

Granty przyznano na blisko 30 projektów. Wśród nich jest m.in. opracowanie platformy do tworzenia gier terenowych w oparciu o AR (rozszerzoną rzeczywistość), platforma do weryfikacji umiejętności i doskonalenia zawodowego z zastosowaniem VR (wirtualna rzeczywistość) i AI (sztuczna inteligencja), symulacja zarządzania procesami produkcji w rozwiązaniach Przemysłu 4.0, wykorzystująca interakcję VR ze światem fizycznym.

O dofinansowanie sięgające 20 mln zł mogli się ubiegać przedsiębiorcy oraz konsorcja łączące firmy albo biznes z jednostkami naukowymi. Do NCBR wpłynęło 87 wniosków na łączną kwotę dofinansowania ok. 317 mln zł.  

Kto i za co otrzyma granty, a także jakie projekty nie zostały wybrane do finansowania, można sprawdzić na liście ocenionych projektów w III konkursie GameINN.

Celem programu GameINN jest zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na światowym rynku do 2023 r.

W dwóch poprzednich konkursach ponad 211,2 mln zł dofinansowania przyznano 78 projektom. Tym samym suma wsparcia w ramach GameINN przekroczyła już 300 mln zł.

Obecnie według NCBR polski sektor gier wideo rośnie w tempie 10 proc. rocznie. Według rządowych danych wartość polskiego rynku gier wideo w 2016 r. wyniosła 1,85 mld zł, a prognoza na 2019 r. to 2,23 mld zł.  

 

 

Artykuł 105 mln zł dla firm z branży gier wideo pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/105-mln-zl-dla-firm-z-branzy-gier-wideo/feed/ 0
100 mln zł na polski gaming https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-na-polski-gaming/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-na-polski-gaming/#respond Wed, 23 Jan 2019 17:41:00 +0000 https://crn.pl/default/100-mln-zl-na-polski-gaming/ W br. firmy z branży gier wideo mogą liczyć na solidny zastrzyk finansowy.

Artykuł 100 mln zł na polski gaming pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju ogłosiło trzecią edycję programu GameINN. O wsparcie finansowe mogą się w nim starać firmy związane z biznesem gier wideo, nie tylko tworzące gry. Granty można uzyskać m.in. na opracowanie narzędzi cyfrowej dystrybucji, platformy, silniki, rozwiązania poprawiające efektywność produkcji gier, tworzenie mechanizmów interakcji (jak VR, AR), projektowanie i wzornictwo.

Nabór potrwa od 15 marca do 14 czerwca br. Do podziału jest 100 mln zł. Z tegorocznego konkursu wyłączono projekty z woj. mazowieckiego, co ma sprzyjać wsparciu firm ze słabiej rozwiniętych regionów.

Więcej informacji o konkursie można znaleźć na stronie NCBR.

Głównym celem uruchomionego w 2016 r. programu GameINN jest zwiększenie konkurencyjności polskiego sektora producentów gier wideo na światowym rynku do 2023 r. Rosnąca branża gamingowa ma wspierać rozwój polskiej gospodarki opartej na innowacjach, dlatego płynie do niej strumień publicznych środków. W ub.r. zapowiedziano również ulgi podatkowe dla firm z branży.

W dwóch konkursach GameINN rozdysponowano dotąd 195 mln zł na 74 projekty. Kto, ile i za co otrzymał wsparcie finansowe w poprzednim konkursie z 2017 r., możecie sprawdzić tutaj.

Wartość polskiego rynku gier rośnie w ostatnich latach. W 2018 r. przychody według prognozy Newzoo miały wynieść 546 mln dol. (ok. 2 mld zł) wobec ok. 490 mln dol. w 2017 r.

Artykuł 100 mln zł na polski gaming pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-na-polski-gaming/feed/ 0
1,5 mld zł dla polskich firm https://crn.sarota.dev/aktualnosci/1-5-mld-zl-dla-polskich-firm/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/1-5-mld-zl-dla-polskich-firm/#respond Thu, 30 Aug 2018 07:28:00 +0000 https://crn.pl/default/1-5-mld-zl-dla-polskich-firm/ Ruszył nabór na kolejne granty.

Artykuł 1,5 mld zł dla polskich firm pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Do końca roku w ramach tzw. "szybkiej ścieżki" – konkursów wsparcia dla przedsiębiorców – do podziału będzie 1,45 mld zł. Dotacje można uzyskać na innowacyjne projekty w ramach prac badawczo-rozwojowych. Zaplanowano trzy konkursy. MŚP mogą już składać wnioski, do 14 grudnia, a duże firmy i konsorcja – od 3 września do 30 listopada.

Małe firmy mogą liczyć na dofinansowanie 70 – 80 proc. kosztów badań, 45-60 proc. prac rozwojowych, 90 proc. prac przedwdrożeniowych i 50 proc. kosztów doradztwa. Budżet konkursu dla MŚP wynosi 700 mln zł. Projekty muszą wpisywać w jedną z tzw. krajowych inteligentnych specjalizacji. Wśród nich są m.in. inteligentne sieci przemysłowe, automatyzacja i robotyka, narzędzia informatyczne dla medycyny.

Więcej informacji na stronie NCBR.

Artykuł 1,5 mld zł dla polskich firm pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/1-5-mld-zl-dla-polskich-firm/feed/ 0
Obcięto fundusze dla polskich start upów https://crn.sarota.dev/aktualnosci/obcieto-fundusze-dla-polskich-start-upow/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/obcieto-fundusze-dla-polskich-start-upow/#respond Tue, 14 Aug 2018 12:18:00 +0000 https://crn.pl/default/obcieto-fundusze-dla-polskich-start-upow/ Problem dla nowych firm. Wsparcie spadnie trzykrotnie.

Artykuł Obcięto fundusze dla polskich start upów pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Na jeden projekt będzie nie więcej niż 200 tys. euro wsparcia – ogłosił Narodowy Fundusz Badań i Rozwoju, który zarządza programem Bridge Alfa, przeznaczonym dla funduszy inwestujących w start upy. To kwota trzy razy niższa niż dotychczas. Program jest przeznaczony głównie na finansowanie projektów z zakresu badań i rozwoju. Zmiana jest związana z nowelizacją przepisów unijnych – zmieniła się definicja beneficjenta.

"W konsekwencji pomoc o wartości równej lub wyższej od 200 000 euro nie może być przekazywana w dotychczasowej strukturze projektów grantowych." – poinformował NCBR.

Co więcej, decyzje o inwestycjach, w których do 1 sierpnia nie zostały jeszcze zawarte umowy o wsparcie, będą "przedmiotem ponownego głosowania Komitetu Inwestycyjnego Funduszu, przy zachowaniu dopuszczalnej w przepisach wysokości grantu."

Wysokie koszty – w porównaniu z innymi krajami regionu – i problem z finansowaniem to jedna z zasadniczych barier rozwoju polskich start upów.

Jedna trzecia nowych firm nie wytrzymuje roku na rynku.

Artykuł Obcięto fundusze dla polskich start upów pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/obcieto-fundusze-dla-polskich-start-upow/feed/ 0
Państwo będzie kupować start upy? https://crn.sarota.dev/aktualnosci/ncbr-z-prawem-pierwokupu-start-upow/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/ncbr-z-prawem-pierwokupu-start-upow/#respond Sat, 31 Mar 2018 07:45:00 +0000 https://crn.pl/default/ncbr-z-prawem-pierwokupu-start-upow/ Państwowa agencja zagwarantowała sobie prawo pierwszeństwa zakupu start upów.

Artykuł Państwo będzie kupować start upy? pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Rząd docenia wartość nowych, innowacyjnych firm. Narodowe Centrum Badań i Rozwoju zapewniło sobie prawo pierwokupu start upów, które uzyskają dofinansowanie w ramach programu Inteligentny Rozwój – informuje Gazeta Wyborcza. NCBR jest operatorem programu. Odpowiedni zapis znalazł się w regulaminie konkursu. O unijne granty mogą ubiegać się fundusze inwestujące w nowe firmy. W trzecim konkursie dotacje na łączną kwotę 1,4 mld zł poprzez NCBR uzyskały 44 projekty. Prawo pierwokupu zasilonego funduszami start upu ma sam NCBR lub wybrany przez niego podmiot. Co istotne, NCBR wskazuje rzeczoznawcę, który wycenia start up. Nie ma tutaj gwarancji, będzie to cena rynkowa.

Według opracowania „Polskie Startupy. Raport 2017” najwięcej młodych firm osiąga regularne przychody, oferując oprogramowanie w modelu SaaS (90 proc.). Start upów z ofertą SaaS jest też w kraju najwięcej (39 proc.). Jeśli chodzi o specjalizację, nowe firmy koncentrują się przede wszystkim na rozwiązaniach Big Data, analityce oraz BI (w sumie 36 proc.).

Artykuł Państwo będzie kupować start upy? pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/ncbr-z-prawem-pierwokupu-start-upow/feed/ 0
Miliony na polskie drony https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejne-miliony-na-polskie-drony/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejne-miliony-na-polskie-drony/#respond Fri, 18 Aug 2017 15:41:00 +0000 https://crn.pl/default/kolejne-miliony-na-polskie-drony/ Państwowa agencja ponownie dofinansuje firmy z sektora systemów bezzałogowych.

Artykuł Miliony na polskie drony pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Będzie nowy konkurs w ramach programu INNOSBZ, w którym o dotacje mogą starać się firmy z sektora systemów bezzałogowych (w tym powietrznych, morskich). Do podziału jest 50 mln zł. Środki można przeznaczyć na badania związane z dronami oraz rozwój podzespołów i technologii, jak systemy sterowania, łączności, przetwarzania obrazu. Program prowadzi państwowe Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach programu operacyjnego Inteligentny Rozwój (Działanie 1.2: „Sektorowe programy B+R” programu operacyjnego Inteligentny Rozwój). Wnioski będą przyjmowane od 16 października do 18 listopada br.

Wsparcie jest związane z przekonaniem decydentów, że drony mogą stać się polską specjalnością i "flagowymi okrętami" innowacyjnej gospodarki, stąd decyzje o uruchomieniu programu dla branży. Zwłaszcza wicepremier Jarosław Gowin jest zwolennikiem dofinansowania tego sektora.

W pierwszym konkursie INNOSBZ w ub.r. wsparcie uzyskało 11 projektów na łączną kwotę 44 mln zł. Środki z NCBR poszły m.in. na rozwój latającego bezzałogowca, platformy hybrydowej do szybkiego reagowania oraz na głowicę optoelektroniczną do wykrywania zagrożeń.

Kto i na co uzyskał granty, można sprawdzić tutaj.

Artykuł Miliony na polskie drony pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/kolejne-miliony-na-polskie-drony/feed/ 0
100 mln zł dla twórców gier komputerowych https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-dla-tworcow-gier-komputerowych/ https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-dla-tworcow-gier-komputerowych/#respond Mon, 03 Apr 2017 16:05:00 +0000 https://crn.pl/default/100-mln-zl-dla-tworcow-gier-komputerowych/ Rusza druga edycja konkursu GameINN. O wsparcie mogą się ubiegać przedsiębiorstwa związane z sektorem gier wideo.

Artykuł 100 mln zł dla twórców gier komputerowych pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Narodowe Centrum Nauki i Rozwoju (NCBR) przeznaczyło na dofinasowanie zwycięskich projektów 100 mln zł. O wsparcie mogą się ubiegać zarówno duże, jak i średnie oraz małe firmy. W konkursie mogą  uczestniczyć także przedsiębiorstwa, które były beneficjentami pierwszej edycji. Nabór wniosków będzie prowadzony online od 5 maja do 6 lipca.

„Staramy się inwestować środki publiczne przede wszystkim w te obszary, które mają największy potencjał wzrostu konkurencyjności, podbijania światowych rynków, ale zarazem chodzi o to, aby te polski produkty były jak najbardziej innowacyjne" – powiedział Jarosław Gowin, wicepremier i minister nauki i szkolnictwa wyższego. Jego zdaniem, program GameINN przyczyni się do rozwoju polskiej myśli informatycznej a w konsekwencji do rozwoju gospodarczego. Zastępca dyrektora NCBR, prof. Aleksander Nawrat, ocenił, że sektor gier ma duże możliwości globalizacji polskich rozwiązań.

Zdaniem dyrektora NCBR, prof. Macieja Chorowskiego, technologie wypracowywane przez sektor gier wideo mogą służyć nie tylko rozrywce, ale także nauce, edukacji i medycynie. "Jednym z założeń programu GameINN jest opracowanie rozwiązań o charakterze badawczo-rozwojowym, które pozwolą skutecznie wykorzystać powstałe technologie m.in. do celów społecznych, edukacyjnych, medycznych i terapeutycznych" – powiedział dyrektor NCBR. Jako przykład wymienił dwie gry, które powstaną dzięki dofinansowaniu w ramach pierwszej edycji konkursu. Pierwsza może przyczynić się do poprawienia zdolności echolokacji u osób niedowidzących i wspierać terapię oraz rehabilitację osób po udarach. Druga to gra edukacyjna, która będzie pomagała uczniom w utrwalaniu wiedzy i sprawdzaniu umiejętności.

Z informacji NCBR wynika, że w Polsce istnieje ponad 240 firm zajmujących się produkcją gier. Ich liczba stale rośnie. Branża ta odnotowuje systematyczny wzrost zatrudnienia i obrotów. Wartość polskiego rynku gier w 2015 r. szacowano na ponad 1,65 mld zł.

Źródło: PAP

Artykuł 100 mln zł dla twórców gier komputerowych pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/aktualnosci/100-mln-zl-dla-tworcow-gier-komputerowych/feed/ 0