Artykuł JPR: rynek układów graficznych na koniec 2016 roku pochodzi z serwisu CRN.
]]>Zarówno w przypadku AMD jak i Nvidii można mówić o wzroście dostaw GPU kwartał do kwartału o około 10 proc. Natomiast 4-proc. spadek odnotował Intel. Według JPR w 35,9 proc. komputerów pracują autonomiczne układy graficzne. Dostawy samodzielnych układów dla desktopów i notebooków zwiększyły się kwartał do kwartału o 7,6 proc., a rok do roku o 12 proc. Firma analityczna podkreśla, że w związku z rozwojem techniki VR i wprowadzaniem na rynek nowych, wymagających gier, sprzęt z wyższej półki cieszy się coraz większym zainteresowaniem klientów.
W IV kwartale 2016 względem poprzedzających go trzech miesięcy wzrosły dostawy układów APU AMD dla dektopów (o 16,9 proc.) oraz dla notebooków (o 23,9 proc.). Jeśli chodzi o oddzielne karty graficzne – dostawy zwiększyły się w przypadku AMD o 4,3 proc. (modele desktopowe) i o 3,2 proc. (komputery przenośne). Dostawy układów graficznych Nvidii dla laptopów wzrosły kwartał do kwartału o 13,8 proc. W przypadku autonomicznej grafiki wzrost dostaw wyniósł 6,1 proc. O 6,7 proc. spadły dostawy intelowskich układów do laptopów, a o 10,7 proc. zwiększyła się sprzedaż desktopowych wbudowanych układów graficznych tego producenta.
Źródło: JPR
Artykuł JPR: rynek układów graficznych na koniec 2016 roku pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gaming: ponad 30 mld dol. pochodzi z serwisu CRN.
]]>Drogie urządzenia odpowiadają za 43 proc. gamingowego tortu (przychody ze sprzedaży sprzętu high-end sięgnęły 13,045 mld dol.). Udział rozwiązań w średniej cenie wyniósł 35 proc. (ponad 10 mld dol.), najtańszych natomiast – 22 proc. (ok. 6,7 mld dol.). Zdaniem JPR zwiększa się liczba graczy, którzy z najtańszych rozwiązań przechodzą na sprzęt oferowany w cenach średnich, a nawet wysokich.
Największy wzrost na światowym rynku pecetowego sprzętu gamingowego generuje region Azji i Pacyfiku. W tej części świata jego wartość sięgnęła w 2016 r. 11,3 mld. dol. Jednakże to klienci z Ameryki Północnej i Zachodniej Europy są leaderami w zakupie sprzętu z high-endowego, wyprzedzając w tej kategorii Azjatów. Klientów z Zachodu charakteryzuje duży apetyt na zestawy do gier, których ceny sięgają kilku tysięcy dolarów.
Artykuł Gaming: ponad 30 mld dol. pochodzi z serwisu CRN.
]]>