Artykuł Szef Asusa ustępuje pochodzi z serwisu CRN.
]]>Przetasowania personalne są związane ze zmianą strategii firmy, obejmującą biznes smartfonowy, oraz dążeniem do rozwoju sektora AIoT (sztuczna inteligencja, Internet rzeczy).
Jerry Shen nie kończy całkowicie współpracy z korporacją. Uzgodniono, że odchodząc z funkcji CEO założy nową spółkę, koncentrującą się na AIoT. Asus będzie miał w niej mniejszościowy udział.
Natomiast wewnętrznie Asus zamierza zainwestować maksymalnie ok. 325 mln dol. w rozwój biznesu AIoT. Zbuduje zespół odpowiedzialny za ten rynek, skoncentrowany na segmencie przedsiębiorstw.
Na rynku smartfonów Asus skoncentruje się natomiast na graczach oraz użytkownikach oczekujących dużej wydajności. Na pokrycie strat w tym obszarze i koszty reorganizacji przeznaczy ponad 200 mln dol.
Asus zapewnia, że biznes w IV kw. 2018 r. jest stabilny. Spodziewa się kwartalnej straty, ale działy poza smartfonami powinny wyjść na plus. Cały rok 2018 producent zakończy zyskiem. W II poł. 2019 r. spodziewa powrotu do trendu wzrostowego przychodów i zysków.
W 2017 r. Asus przeszedł reorganizację. Wprowadzono m.in. nowy podział grup produktowych.
W 2018 r. zyski Asusa są jednak pod presją, do czego przyczyniły się światowe trendy: spowolnienie na konsumenckim rynku PC oraz mniejszy popyt na karty graficzne. Jasnym punktem są gamingowe PC. Sprzedaż notebooków dla graczy wzrosła o ok. 20 proc. w br.
Artykuł Szef Asusa ustępuje pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Asus: plany na 2016 rok pochodzi z serwisu CRN.
]]>W I kw. br. Asus planuje wprowadzenie na rynek 4,8 mln notebooków wobec 5,4 mln szt. w IV kw. 2015 r. To lepszy wynik niż średnia na rynku (ok. 10 proc. spadek) i podobny do tego, jaki Asus osiągnął rok wcześniej. Jerry Shen spodziewa się, że w całym 2016 r. Asus dostarczy 22-24 mln komputerów, w tym 20 mln notebooków, czyli więcej niż w 2015 r. (19,3 mln szt.).
Dostawy laptopów z głównego segmentu i AIO mają być podobne jak w ub.r., firma oczekuje natomiast 50 – 100-procentowego wzrostu w przypadku notebooków gamingowych klasy high end, ultrabooków i urządzeń 2 w 1. Z marca na koniec czerwca przesunięto premierę urządzenia, które ma być konkurencją dla Surface’a.
Ponadto Asus zamierza w br. w większym stopniu skoncentrować się na sprzedaży notebooków biznesowych.
ZenBooki i notebooki dla graczy klasy high end mają odpowiadać w 2016 r. za 15-20 proc. sprzedaży notebooków Asusa, a modele 2 w 1 – za 10-20 proc.
Asus zamierza także włączyć w br. do oferty urządzenie VR, powstałe we współpracy z Oculusem. Na rynek wejdzie seria komputerów ROG, do których będą przystosowane nowe dodatki VR. Na początek pojawi się na rynku amerykańskim, w Holandii i na Tajwanie.
Asus planuje także współpracę swoich smartfonów z urządzeniem do wirtualnej rzeczywistości. Rozważa także plany produkcji własnych urządzeń do VR.
W przypadku smartfonów przewidywane dostawy mają wynieść w I kw. ok. 4 mln szt. wobec 6,5 mln w IV kw. 2015 r. W czerwcu ma zadebiutować nowa generacja smartfonów ZenFone.
Artykuł Asus: plany na 2016 rok pochodzi z serwisu CRN.
]]>