Artykuł Komsa Polska zawarła umowę z globalną marką pochodzi z serwisu CRN.
]]>Jak zapewnia Aleksandra Grzybowska, Head of Marketing Eastern Europe w HTC Poland, w ostatnich dwóch latach pandemii producent obserwuje przyspieszenie wdrażania technologii VR.
„Szczególnie w obszarach związanych z edukacją, przemysłem i medycyną. Potencjał wzrostu, jeśli chodzi o zastosowanie tych rozwiązań w szkoleniach, jest olbrzymi. Chcemy dotrzeć do klentów B2B różnych branż” – deklaruje menedżer.
Jak twierdzi HTC, rozwojowi rynku VR w Polsce sprzyja duża liczba software house’ów, potrafiących tworzyć wysokiej jakości kontent 3D. Producent łączy klientów końcowych B2B z deweloperami.
Artykuł Komsa Polska zawarła umowę z globalną marką pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Metaverse nakręca koniunkturę na rynku AR/VR pochodzi z serwisu CRN.
]]>Zwłaszcza w okresie świątecznym sprzedawcy mieli żniwa. W IV kw. 2021 r. rynek wchłonął prawie połowę rocznego wolumenu.
Dwucyfrowy wzrost do 2026 r.
Można spodziewać się, że nowi dostawcy, a także szersze zastosowanie zestawów AR/VR w sektorze komercyjnym będą nadal zwiększać sprzedaż. Analitycy w 2022 r. spodziewają się wzrostu o blisko 47 proc. w 2022 r. oraz dalszego dwucyfrowego wzrostu co roku do 2026 r. – średnio o 35,1 proc. rocznie, co oznacza, że globalne dostawy zestawów AR/VR przekroczą 50 mln szt.
Meta pomogło
„Dyskusja na temat Metaverse powoduje, że robi się głośno wokół AR, VR i napędza inwestycje w te i wiele powiązanych technologii” – komentuje Tom Mainelli, wiceprezes IDC.
W październiku ub.r. Facebook ogłosił zmianę nazwy na Meta i koncepcję budowy Metaverse – nowego internetu wykorzystującego rozszerzoną i wirtualną rzeczywistość.
Zestaw Meta, Quest 2, w 2021 r. okazał się zdecydowanie najpopularniejszym produktem z 78 proc. udziałem w łącznym rynku AR/VR.
Na drugim miejscu znalazł się DPVR, marka która ma wzięcie w Azji. Zdobyła 5,1 proc. udziału w skali globalnej.
ByteDance z zestawem Pico VR zajął trzecie miejsce (4,5 proc.). Podobnie jak DPVR ma dobrą pozycję na rynkach azjatyckich, ale również dobrze sobie radzi w Ameryce Północnej i Europie Zachodniej, gdzie wypełnił miejsce po Meta Oculus Go.
HTC i chiński iQIYI uzupełnili pierwszą piątkę.
AR głównie dla firm
Zestawy do rzeczywistości rozszerzonej nadal stanowią niewielką część całego rynku gogli AR/VR, a zdecydowanie największy udział w AR ma segment komercyjny. Konsumenckie AR jest w dużej mierze domeną smartfonów i tabletów. Prawdopodobnie takie pozostanie w najbliższym czasie.
Za rok, półtora dojdą znaczący konkurenci
Zdaniem analityków sukces Meta jest związany z przystępną ceną zestawu, który jednocześnie wychodzi poza podstawową grupę graczy, wzbudzając zainteresowanie zarówno osób które nie grają, jak i przedsiębiorców.
Ponadto firmie Marka Zuckerberga wciąż brakuje znaczących konkurentów, ale prawdopodobnie zmieni się to w ciągu najbliższych 12 – 18 miesięcy, kiedy można spodziewać się nowości od Sony, Apple’a i innych producentów smartfonów, co jeszcze bardziej powinno zwrócić uwagę klientów na tego rodzaju urządzenia.
Artykuł Metaverse nakręca koniunkturę na rynku AR/VR pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł HTC Vive podpisał umowę dystrybucyjną z Dellem pochodzi z serwisu CRN.
]]>HTC Vive, dostawca rozwiązań do wirtualnej rzeczywistości tajwańskiej marki, podpisał umowę dystrybucyjną z Dellem. Klienci producenta PC uzyskają dostęp do różnych konfiguracji produktów i akcesoriów Vive, a także do gwarancji i usług dla przedsiębiorstw.
Współpraca ma umożliwić firmom różnej wielkości budowanie stacji roboczych łączących komputery i technologię XR (rozszerzonej rzeczywistości). Ma to m.in. ułatwić zdalną współpracę, szkolenia i zwiększyć produktywność, np. przy projektowaniu. Oferta dystrybuowana przez Della obejmuje m.in. pakiet biznesowych aplikacji VR do zdalnej współpracy za pośrednictwem komputerów, telefonów, tabletów, a także zestawów VR.
„Budowanie rozwiązań informatycznych dla pracowników jest dziś trudniejsze niż kiedykolwiek, ale rosnąca popularność pracy zdalnej stanowi doskonałą okazję do przemyślenia na nowo tego, w jaki sposób współpracujemy ze sobą. Wprowadzimy możliwość wykorzystania technologii XR w miejscu pracy” – komentuje Graham Wheeler, dyrektor generalny HTC w regionie EMEA.
XR (Extended Reality) łączy świat realny i wirtualny oraz umożliwia interakcje człowieka z maszyną. Scala technologie VR, AR, MR.
Artykuł HTC Vive podpisał umowę dystrybucyjną z Dellem pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Załamanie sprzedaży HTC pochodzi z serwisu CRN.
]]>HTC zaliczyło potężny dołek także w 2018 r. (-68 proc., ok. 790 mln USD). Już I kw. 2018 r. zapowiadał słaby rok – spadek wyniósł 40 proc., a w I kw. 2019 r. – kolejne 66 proc. W 2017 r. producent generował jeszcze ponad 2 mld dol. USD przychodów, czyli w 2 lata sprzedaż spadła 6-krotnie.
We wstępnych danych za 2019 r. HTC nie podało bilansu netto, jednak strata jest prawdopodobna. Po 3 kwartałach ub.r. wynosiła ok. 234 mln USD. Firma podkreśla natomiast, że marża brutto w III kw. 2019 r. wzrosła siódmy kwartał z rzędu, do 22,9 proc.
Coraz mniejsze obroty HTC są związane ze spadkiem popytu na smartfony. Na początku 2018 r. HTC sprzedało część tego biznesu, godząc się na transfer patentów mobilnych i 2 tys. inżynierów do Google'a za 1,1 mld USD. W całym 2018 r. firma wypracowała 545 mln USD zysku netto.
HTC nadal ma prawo do oferowania smartfonów pod własną marką. Wprowadza na rynek kolejne modele. Spadków w segmencie mobilnym nie rekompensuje rozwój oferty VR.
Artykuł Załamanie sprzedaży HTC pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Polka szefową sprzedaży HTC w Europie pochodzi z serwisu CRN.
]]>Sylwia Machnik-Kochan od ponad 6 lat odpowiada za sprzedaż HTC w Polsce, a od roku piastuje stanowisko wiceprezes Smartphone and Connected Devices Division na Europę Wschodnią. Ma ponad dwudziestoletnie doświadczenie w sprzedaży. Poprzednio przez 4 lata była związana z Motorolą (2008 – 2012).
Sylwia Machnik-Kochan jest absolwentką prawa Uniwersytetu Marii-Curie Skłodowskiej w Lublinie.
Artykuł Polka szefową sprzedaży HTC w Europie pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Producent smartfonów zrezygnuje? pochodzi z serwisu CRN.
]]>Media spekulowały, że w przyszłym roku flagowy model już nie będzie miał następcy. HTC dementuje. Firma już dawno straciła dystans do największych graczy na rynku smartfonów, dlatego próbuje rozwijać produkcję zestawów VR i zapowiada dalsze inwestycje w ten obszar. Wychodzi z założenia, że wirtualna rzeczywistość będzie odgrywać dużą rolę w rozwoju urządzeń mobilnych w przyszłości. Zapowiada prace nad integracją sztucznej inteligencji, blockhain i 5G, przygotowując nowe urządzenia przystosowane do działania w sieci piątej generacji. HTC zapewnia, że w końcu br. jak i w przyszłym roku wprowadzi na rynek nowe smartfony zarówno przeznaczone dla konsumentów, jak klientów biznesowych.
Artykuł Producent smartfonów zrezygnuje? pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł HTC zwalnia jedną czwartą pracowników pochodzi z serwisu CRN.
]]>HTC po sprzedaży części praw do patentów mobilnych Google'owi oraz przejściu w ramach umowy ok. 2 tys. inżynierów do amerykańskiej korporacji (wartość transakcji to 1,1 mld dol.) nadal nie jest w stanie nawiązać rywalizacji z liderami na rynku smartfonów, które stanowią główny produkt firmy. HTC należy wprawdzie do największych dostawców zestawów VR, na których zamierza się koncentrować, ale ten wciąż niewielki segment nie rekompensuje topniejącej sprzedaży urządzeń mobilnych. W I kw. br. przychody HTC spadły o prawie 40 proc. wobec analogicznego okresu ub.r.
Artykuł HTC zwalnia jedną czwartą pracowników pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł HTC: najniższa sprzedaż od 16 lat pochodzi z serwisu CRN.
]]>W 2018 r. światowe przychody ze sprzedaży rozwiązań VR/AR mają sięgnąć 17,8 mld dol., o 95 proc. więcej niż w 2017 r. W tym 15,6 proc. udziału powinien mieć sprzęt konsumencki.
Artykuł HTC: najniższa sprzedaż od 16 lat pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Zasoby HTC już w rękach Google’a pochodzi z serwisu CRN.
]]>Dzięki nowym zasobom Google zamierza przyspieszyć ekspansję na rynku urządzeń i rozwój produktów. Inżynierowie dotychczas zatrudnieni w HTC i przejęte centrum badań i rozwoju na Tajwanie mają zająć się nie tylko pracą nad nowymi smartfonami, lecz także nad innymi produktami – zapowiedział Rick Osterloh, który kieruje działem sprzętowym Google'a (to były szef Motoroli Mobility, kupionej w 2014 r. przez Lenovo). Inżynierowie HTC już wcześniej pracowali nad rozwojem urządzeń zamawianych przez Google'a w tej firmie.
Zgodnie z porozumieniem obu firm, HTC nadal będzie produkować smartfony pod własną marką. Tajwańska firma pozbawiona jednak trzonu fachowców z tej dziedziny (do Google'a przeszło ok. 20 proc. pracowników korporacji) skoncentruje się na rozwiązaniach wirtualnej rzeczywistości i budowie ekosystemu związanego z tą technologią. Zapowiedziała również zwiększenie inwestycji w inne rozwojowe obszary, jak rozszerzona rzeczywistość, Internet rzeczy i sztuczna inteligencja. W biznesie smartfonowym HTC zmaga się z silną konkurencją największych marek, co ciągnęło w dół wyniki firmy, stąd zwrot w strategii.
Artykuł Zasoby HTC już w rękach Google’a pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Google kupuje część HTC za 1,1 mld dol. pochodzi z serwisu CRN.
]]>Pracownicy HTC, których zatrudni Google, pracowali już nad smartfonem Pixel, który HTC zbudował dla Google'a. W październiku br. ma pojawić się kolejny model. Ale teraz Google uzyska kontrolę nad całym procesem produkcji.
Przejmując HTC Google potwierdza swoje ambicje na rynku sprzętu. Szefem biznesu sprzętowego Google'a jest Rick Osterloh, były szef Motoroli, którą Google przejął w 2012 r. za 12,5 mld dol. Dwa lata później odsprzedał spółkę Lenovo za 2,9 mld dol., ale zachował większość patentów.
HTC należy do pionierów na rynku smartfonów, ale sprzedaż tej marki drastycznie spadła (ma niecały 1 proc. udziału w światowym rynku), a spółka generuje straty. Ponad 1 mld dol. od Google'a daje tajwańskiej firmie środki na rozwój zarówno biznesu smartfonów, który zachowuje, jak rozwiązań do wirtualnej rzeczywistości. Pytanie, czy HTC odbije się pozbawione inżynierów i patentów.
Artykuł Google kupuje część HTC za 1,1 mld dol. pochodzi z serwisu CRN.
]]>