Ogólnie:
• Podkręcona karta graficzna ze zmienionym układem chłodzenia.
Wyposażenie: bardzo dobra
• Karta została wyposażona w następujące wyjścia wideo: 2x DVI, 1x DisplayPort, 1x HDMI
• W opakowaniu znajdziemy: 1x przejściówka z DVI na D-Sub oraz dwa kable zasilające PEG 6-pin.
+ gra Infinity Ward: Call of Duty: Modern Warfare 2
Wydajność: dobra
+ o 5% lepszy układ od referencyjnego ATI, który bazuje na tym samym chipsecie
+ podniesione taktowanie rdzenia i pamięci
Chłodzenie: dobra
Układ chłodzenia karty jest bardzo wydajny, natomiast w trybie 3D zaczyna pracować zdecydowanie za głośno…
Serwis i dokumentacja: dobra
gwarancja: 24 miesiące
Podsumowanie:
Karta firmy HIS została wyposażona w zmieniony względem referencyjnego układ chłodzenia. Również taktowania karty zostały zwiększone. Należący do serii Turbo Radeon HD 5830 pracuje z 840 MHz zegarem, natomiast pamięci efektywnie mają częstotliwość 4400 MHz. W zestawie z karta otrzymamy również grę Infinity Ward: Call of Duty: Modern Warfare 2
Artykuł HIS Radeon HD 5830 iCooler V Turbo 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Kod producenta | H583FN1GD |
Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | AMD |
Model chipsetu | Radeon HD 5830 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 1120 |
Pamięć [MB] | 1024 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 78 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 61 |
Wydajność [pkt.] | 35 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] | 840 |
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] | 157 |
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] | nd. |
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] | nd. |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 4400 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.5 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port | 1/0/1/0 |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Sterowniki użyte w testach | 10,6 |
Wyniki testu | |
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance | |
3DMark Score | 0 |
Graphics score | 0 |
Physics Score | 0 |
Combined Score | 0 |
GraphicsTest1 | 0.0 |
GraphicsTest2 | 0.0 |
GraphicsTest3 | 0.0 |
GraphicsTest4 | 0.0 |
PhysicsTest | 0.0 |
CombinedTest | 0.0 |
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme | |
3DMark Score | 0 |
Graphics score | 0 |
Physics Score | 0 |
Combined Score | 0 |
GraphicsTest1 | 0.0 |
GraphicsTest2 | 0.0 |
GraphicsTest3 | 0.0 |
GraphicsTest4 | 0.0 |
PhysicsTest | 0.0 |
CombinedTest | 0.0 |
3DMark Vantage (1.0.2) Performance | |
3DMark Score | 15119 |
GPU Score | 13843 |
GPU Test 1 | 42 |
GPU Test 2 | 39 |
CPU Score | 20901 |
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme | |
3DMark Score | 6548 |
GPU Score | 6320 |
GPU Test 1 | 21 |
GPU Test 2 | 16 |
CPU Score | 20849 |
3DMark06 (1.2.0) | |
3DMark result | 18867 |
SM2.0 Score | 7260 |
HDR/SM3.0 Score | 8601 |
CPU Score | 5923 |
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high | |
1280×1024 | |
noAA [FPS] | 98.54 |
4xAA [FPS] | 69.58 |
8xAA [FPS] | 46.76 |
1680×1050 | |
noAA [FPS] | 84.14 |
4xAA [FPS] | 57.99 |
8xAA [FPS] | 38.99 |
1920×1200 | |
noAA [FPS] | 74.01 |
4xAA [FPS] | 49.22 |
8xAA [FPS] | 32.78 |
2560×1600 | |
noAA [FPS] | 52.14 |
4xAA [FPS] | 32.98 |
8xAA [FPS] | 21.34 |
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast | |
1280×1024 | |
AAx0 | 38.45 |
AAx4 | 31.77 |
AAx8 | 27.88 |
1680×1050 | |
AAx0 | 30.85 |
AAx4 | 25.1 |
AAx8 | 22.26 |
1920×1200 | |
AAx0 | 25.38 |
AAx4 | 20.89 |
AAx8 | 17.87 |
2560×1600 | |
AAx0 | 15.94 |
AAx4 | 11.09 |
AAx8 | 4.34 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) | |
1280×1024 | |
Day [FPS] | 59 |
Night [FPS] | 60 |
Rain [FPS] | 64 |
Sun [FPS] | 38 |
Average [FPS] | bd. |
1680×1050 | |
Day [FPS] | 43 |
Night [FPS] | 39 |
Rain [FPS] | 41 |
Sun [FPS] | 27 |
Average [FPS] | bd. |
1920×1200 | |
Day [FPS] | 27 |
Night [FPS] | 22 |
Rain [FPS] | 23 |
Sun [FPS] | 17 |
Average [FPS] | bd. |
2560×1600 | |
Day [FPS] | 16 |
Night [FPS] | 13 |
Rain [FPS] | 13 |
Sun [FPS] | 10 |
Average [FPS] | 13 |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows | |
1280×1024 | |
Day [FPS] | 72 |
Night [FPS] | 76 |
Rain [FPS] | 83 |
Sun [FPS] | 42 |
Average [FPS] | bd. |
1680×1050 | |
Day [FPS] | 41 |
Night [FPS] | 38 |
Rain [FPS] | 40 |
Sun [FPS] | 26 |
Average [FPS] | bd. |
1920×1200 | |
Day [FPS] | 27 |
Night [FPS] | 23 |
Rain [FPS] | 25 |
Sun [FPS] | 18 |
Average [FPS] | bd. |
2560×1600 | |
Day [FPS] | 16 |
Night [FPS] | 14 |
Rain [FPS] | 14 |
Sun [FPS] | 10 |
Average [FPS] | bd. |
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark | |
1280×1024 | |
noAA noAF [FPS] | 121.2 |
4xAA 8xAF [FPS] | 98.8 |
8xAA 16xAF [FPS] | 83.7 |
1680×1050 | |
noAA noAF [FPS] | 100.0 |
4xAA 8xAF [FPS] | 79.4 |
8xAA 16xAF [FPS] | 67.1 |
1920×1200 | |
noAA noAF [FPS] | 84.9 |
4xAA 8xAF [FPS] | 66.3 |
8xAA 16xAF [FPS] | 56.1 |
2560×1600 | |
noAA noAF [FPS] | 56.0 |
4xAA 8xAF [FPS] | 43.2 |
8xAA 16xAF [FPS] | 35.9 |
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 | |
1280×1024 noAA noAF | |
DX10 | 70.3 |
DX11 | 37.7 |
1680×1050 AAx2 AFx8 | |
DX10 | 38.0 |
DX11 | 23.3 |
1920×1200 AAx4 AFx16 | |
DX10 | 25.1 |
DX11 | 16.6 |
2560×1600 AAx4 AFx16 | |
DX10 | 3.8 |
DX11 | 3.5 |
DiRT2 | |
1280×1024 |
Artykuł HIS Radeon HD 5830 iCooler V Turbo 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>