Artykuł Gainward GeForce GT 240 1024MB DDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GT 240 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 96 |
Pamięć [MB] | 1024 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 62 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 86 |
Wydajność [pkt.] | 32 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 585 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1425 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1600 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 128 |
Czas dostępu [ns] | 1.2 |
Wyjścia | |
D-sub | tak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 195,62 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 4334 |
GPU Score | 3568 |
GPU Test 1 | 12 |
GPU Test 2 | 9 |
CPU Score | 12186 |
3DMark06 | |
3DMark result | 9065 |
SM2.0 Score | 3598 |
HDR/SM3.0 Score | 3412 |
CPU Score | 4506 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 24.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 15.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 18.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 13.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 14.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 9.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 15.8 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 12.7 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 10.3 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 72 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 21 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 62 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 17 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 53 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 14 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41.4 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.0 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 26.6 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 73.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 38.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 58.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 30.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 47.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 23.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9328 |
CPU | 9595 |
Memory | 6567 |
Graphics | 11900 |
HDD | 5952 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 31.8 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 1.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 32.1 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 1.3 |
Artykuł Gainward GeForce GT 240 1024MB DDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward GeForce GT 240 Golden Sample 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GT 240 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 96 |
Pamięć [MB] | 1024 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 62 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 72 |
Wydajność [pkt.] | 39 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 585 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1424 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 3780 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 128 |
Czas dostępu [ns] | 0.5 |
Wyjścia | |
D-sub | tak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 195,62 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 5607 |
GPU Score | 4767 |
GPU Test 1 | 15 |
GPU Test 2 | 13 |
CPU Score | 11892 |
3DMark06 | |
3DMark result | 10869 |
SM2.0 Score | 4336 |
HDR/SM3.0 Score | 4296 |
CPU Score | 4537 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 29.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 21.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 23.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 16.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 18.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 11.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 22.5 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 18.0 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 14.9 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 81 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 29 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 70 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 24 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 61 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 21 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.1 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 37.3 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 32.7 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 86.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 46.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 70.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 26.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 58.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 28.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 9521 |
CPU | 9611 |
Memory | 6572 |
Graphics | 12817 |
HDD | 5964 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 36.2 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 2.1 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 38.3 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 2.6 |
Artykuł Gainward GeForce GT 240 Golden Sample 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward Radeon HD 4870 Golden Sample 512MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | ATI |
Model chipsetu | Radeon HD 4870 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 800 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 72 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 53 |
Wydajność [pkt.] | 69 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 775 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | – |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 4000 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.25 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | tak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 8,1 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 9432 |
GPU Score | 8869 |
GPU Test 1 | 26 |
GPU Test 2 | 26 |
CPU Score | 11649 |
3DMark06 | |
3DMark result | 14436 |
SM2.0 Score | 5622 |
HDR/SM3.0 Score | 6709 |
CPU Score | 4247 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 57.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 45.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 38.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 37.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 29.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 20.4 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 12.9 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 9.3 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 85 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 80 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 39 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 77 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.0 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 53.0 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.0 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 133.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 113.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 124.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 90.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 108.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 76.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 8888 |
CPU | 9024 |
Memory | 6212 |
Graphics | 21210 |
HDD | 5982 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 40.7 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 3.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 46.4 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.4 |
Artykuł Gainward Radeon HD 4870 Golden Sample 512MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward GeForce GTX 295 1792MB DDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GTX 295 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 240 |
Pamięć [MB] | 2*896 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 67 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 48 |
Wydajność [pkt.] | 85 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 576 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1242 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1998 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | bd. |
Czas dostępu [ns] | 0.8 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 186,18 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 15674 |
GPU Score | 17300 |
GPU Test 1 | 51 |
GPU Test 2 | 50 |
CPU Score | 12228 |
3DMark06 | |
3DMark result | 15744 |
SM2.0 Score | 5850 |
HDR/SM3.0 Score | 7878 |
CPU Score | 4291 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 100.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 89.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 86.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 73.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 72.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 60.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 55.4 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 54.8 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 52.6 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 94 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 92 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 55 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 90 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 53 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 58.2 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 57.3 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.0 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 111.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 110.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 110.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 102.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 110.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 85.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 10243 |
CPU | 9591 |
Memory | 6575 |
Graphics | 18937 |
HDD | 6049 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 43.9 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 4.0 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 44.3 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.1 |
Artykuł Gainward GeForce GTX 295 1792MB DDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward Radeon HD 4870 X2 2048MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | ATI |
Model chipsetu | Radeon HD 4870 X2 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 800 |
Pamięć [MB] | 2*1024 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 71 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 54 |
Wydajność [pkt.] | 87 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 750 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | – |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 3600 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | bd. |
Czas dostępu [ns] | 0.25 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 8,1 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 12179 |
GPU Score | 12343 |
GPU Test 1 | 29 |
GPU Test 2 | 43 |
CPU Score | 11711 |
3DMark06 | |
3DMark result | 16307 |
SM2.0 Score | 5886 |
HDR/SM3.0 Score | 8451 |
CPU Score | 4319 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 73.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 68.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 66.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 60.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 59.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 51.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 45.6 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 43.1 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41.9 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 81 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 43 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 79 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 42 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 77 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 41 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 57.3 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.6 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 55.7 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 130.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 127.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 128.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 120.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 126.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 109.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 10053 |
CPU | 9056 |
Memory | 6211 |
Graphics | 20324 |
HDD | 6056 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 38.2 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 3.0 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 46.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.7 |
Artykuł Gainward Radeon HD 4870 X2 2048MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward GeForce GTX 260 Golden Sample 1792MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GTX 260 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 216 |
Pamięć [MB] | 1792 |
Wyjście HDMI | brak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 61 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 92 |
Wydajność [pkt.] | 68 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 585 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1262 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1998 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 448 |
Czas dostępu [ns] | 1.0 |
Wyjścia | |
D-sub | brak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | S-Video |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 186,18 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 10019 |
GPU Score | 9440 |
GPU Test 1 | 28 |
GPU Test 2 | 27 |
CPU Score | 12278 |
3DMark06 | |
3DMark result | 15416 |
SM2.0 Score | 6428 |
HDR/SM3.0 Score | 6865 |
CPU Score | 4376 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 53.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 46.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 44.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 37.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 36.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 30.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 51.4 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 44.2 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 36.7 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 94 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 48 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 90 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 45 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 85 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 40 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.5 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 53.1 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.0 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 126.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 100.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 124.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 84.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 113.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 70.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 10419 |
CPU | 9605 |
Memory | 6565 |
Graphics | 19629 |
HDD | 6041 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 30.0 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 0.7 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 31.9 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 0.9 |
Artykuł Gainward GeForce GTX 260 Golden Sample 1792MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Artykuł Gainward Radeon HD 4870 Golden Sample 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | ATI |
Model chipsetu | Radeon HD 4870 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 800 |
Pamięć [MB] | 1024 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 84 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 53 |
Wydajność [pkt.] | 73 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 775 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | – |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 4000 |
Typ pamięci | GDDR5 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
Czas dostępu [ns] | 0.25 |
Wyjścia | |
D-sub | tak |
DVI | tak |
DisplayPort | tak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 8,1 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 9428 |
GPU Score | 8863 |
GPU Test 1 | 26 |
GPU Test 2 | 26 |
CPU Score | 11660 |
3DMark06 | |
3DMark result | 14369 |
SM2.0 Score | 5584 |
HDR/SM3.0 Score | 6651 |
CPU Score | 4282 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 56.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 47.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 45.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 37.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 37.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 31.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 34.6 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.7 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 31.1 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 87 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 42 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 82 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 38 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 79 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 56.0 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 52.8 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 49.1 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 134.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 111.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 122.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 90.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 107.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 76.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 10211 |
CPU | 9066 |
Memory | 6212 |
Graphics | 21140 |
HDD | 5978 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 40.7 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 3.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 46.4 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 4.4 |
Artykuł Gainward Radeon HD 4870 Golden Sample 1024MB GDDR5 pochodzi z serwisu CRN.
]]>