Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields.php on line 138

Deprecated: Creation of dynamic property acf_loop::$loops is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$loop is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/loop.php on line 269

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$revisions is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/revisions.php on line 397

Deprecated: Creation of dynamic property acf_validation::$errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$validation is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/validation.php on line 214

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 28

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_fields is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 29

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_customizer::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-customizer.php on line 30

Deprecated: Creation of dynamic property ACF::$form_front is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-front.php on line 598

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_reference is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property acf_form_widget::$preview_errors is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/forms/form-widget.php on line 36

Deprecated: Creation of dynamic property KS_Site::$pingback is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Site.php on line 180

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$width is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_oembed::$height is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-oembed.php on line 32

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_google_map::$default_values is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-google-map.php on line 33

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field__group::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/includes/fields/class-acf-field-group.php on line 31

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$cloning is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 34

Deprecated: Creation of dynamic property acf_field_clone::$have_rows is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php on line 35

Deprecated: Creation of dynamic property Timber\Integrations::$wpml is deprecated in /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/timber-library/lib/Integrations.php on line 33

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/sarotaq/crn/wp-content/plugins/advanced-custom-fields-pro/pro/fields/class-acf-field-clone.php:34) in /home/sarotaq/crn/wp-includes/feed-rss2.php on line 8
- CRN https://crn.sarota.dev/tag/bfg/ CRN.pl to portal B2B poświęcony branży IT. Dociera do ponad 40 000 unikalnych użytkowników. Jest narzędziem pracy kadry zarządzającej w branży IT w Polsce. Codziennie nowe informacje z branży IT, wywiady, artykuły, raporty tematyczne Thu, 30 Dec 2021 12:08:43 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Finał przetargu. Umowa warta 14,5 mln zł https://crn.sarota.dev/aktualnosci/final-przetargu-umowa-warta-145-mln-zl/ Thu, 30 Dec 2021 14:00:00 +0000 https://crn.pl/?p=270503 O zamówienie starało się pięć podmiotów.

Artykuł Finał przetargu. Umowa warta 14,5 mln zł pochodzi z serwisu CRN.

]]>

Kontrakt zawarty 28 grudnia br. sfinalizował postępowanie na „zaprojektowanie, wdrożenie, utrzymanie i rozwój Zintegrowanej Platformy Analitycznej klasy Business Intelligence wraz z dostawą oprogramowania i infrastruktury”, ogłoszone w maju br. przez Bankowy Fundusz Gwarancyjny.

Wybranym wykonawcą został Comarch, z którym BFG podpisał umowę o maksymalnej wartości 14,536 mln zł.

Oferty w przetargu złożyło pięciu wykonawców. Otwarto je w lipcu 2021 r., a na wybór trzeba było czekać do listopada br.

Na sfinansowanie zamówienia podstawowego (gwarantowanego) BFG zamierzał przeznaczyć dokładnie 7 678 283,41 zł brutto. Jednak sumy w ofertach okazały się wyższe.

Oto zestawienie ofert

Zgodnie z umową z BFG Comarch wyposaży Bankowy Fundusz Gwarancyjny w zintegrowaną platformę analityczną klasy Business Intelligence, która będzie pełniła rolę centralnego ośrodka przetwarzania danych w instytucji.

Umowa zakłada implementację systemu w ciągu 48 miesięcy od daty zawarcia kontaktu. Comarch odpowiada za wdrożenie, ale także utrzymanie oraz dalszy rozwój platformy.

Celem projektu jest budowa zaawansowanego systemu analityczno-raportowego, który zwiększy efektywność i elastyczność analizy danych. To wszystko dzięki między innymi: centralizacji i integracji danych otrzymywanych z różnych źródeł, automatyzacji procesów, optymalizacji architektury IT oraz wprowadzeniu standardów i narzędzi do wymiany danych wewnątrz  instytucji.

Analiza danych z ok. 600 podmiotów

Zbudowany system dostarczy BFK narzędzia do analizy danych oraz budowania i generowania raportów. Dane będą pochodzić będą od ok. 600 podmiotów finansowych (w tym banków komercyjnych, banków spółdzielczych, kas, firm inwestycyjnych).

Głównym zadaniem platformy będzie zapewnienie w odpowiednim czasie wysokiej jakości danych, na podstawie których podejmowane będą decyzje zarządcze.

Artykuł Finał przetargu. Umowa warta 14,5 mln zł pochodzi z serwisu CRN.

]]>
BFG GeForce GTX 295 1792MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-295-1792mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-295-1792mb-gddr3/#respond Tue, 22 Jun 2010 17:35:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-295-1792mb-gddr3/ O kartach graficznych z serii GeForce GTX 295 w nowej rewizji (chipsety osadzone na jednym PCB) słyszeliśmy już dawno temu. BFG GeForce GTX 295 1792MB GDDR3 jest przykładem referencyjnie taktowanej karty ze standardowym układem chłodzenia. Firma BFG oferuje aż 10 letni okres gwarancji na swoje produkty

Artykuł BFG GeForce GTX 295 1792MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Kod producenta BFGRGTX2951792BE
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 295
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 2 * 896
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 62
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 39
Wydajność [pkt.] 34
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 576
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1242
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2016
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 2x 448
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/0/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,45
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 19038
Graphics score 18493
Physics Score 56
Combined Score 53
GraphicsTest1 20885
GraphicsTest2
GraphicsTest3 21698
GraphicsTest4 8219
PhysicsTest 10738
CombinedTest 5873
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 93.62
Physics Score 83.68
Combined Score 78.18
GraphicsTest1
GraphicsTest2 89.14
GraphicsTest3 80.33
GraphicsTest4 70.55
PhysicsTest
CombinedTest 92.98
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 74.37
3DMark Score 63.08
GPU Score
GPU Test 1 68.42
GPU Test 2 56.69
CPU Score 33.31
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 57.27
GPU Test 1 48.55
GPU Test 2 47.05
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 46.69
3DMark result 29.03
SM2.0 Score 37.82
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 39.28
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 31.89
1280×1024 30.75
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 25.05
8xAA [FPS] 15.83
1680×1050 3.28
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 98
1920×1200 96
noAA [FPS] 101
4xAA [FPS] 44
8xAA [FPS] 85
2560×1600
noAA [FPS] 38
4xAA [FPS] 37
8xAA [FPS] 38
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 23
1280×1024 34
AAx0
AAx4 15
AAx8 14
1680×1050 14
AAx0 9
AAx4 13
AAx8
1920×1200 6
AAx0 5
AAx4 5
AAx8 4
2560×1600 5
AAx0
AAx4
AAx8 0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 0
1280×1024 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1680×1050 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1920×1200 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
2560×1600 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 161.3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 150.2
1280×1024 133.0
Day [FPS]
Night [FPS] 137.2
Rain [FPS] 125.0
Sun [FPS] 105.5
Average [FPS]
1680×1050 118.5
Day [FPS] 87.9
Night [FPS] 65.5
Rain [FPS]
Sun [FPS] 80.9
Average [FPS] 69.9
1920×1200 56.5
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 99.6
Sun [FPS] 0.0
Average [FPS]
2560×1600 64.5
Day [FPS] 0.0
Night [FPS]
Rain [FPS] 29.8
Sun [FPS] 0.0
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 1.2
1280×1024 0.0
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 0.0
1680×1050 0.0
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 0.0
8xAA 16xAF [FPS] 0.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 0.0
4xAA 8xAF [FPS] 0.0
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 0.0
noAA noAF [FPS] 0.0
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 0
1280×1024 noAA noAF 0
DX10 0
DX11 41,7
1680×1050 AAx2 AFx8 41,2
DX10 3,4
DX11 3,3
1920×1200 AAx4 AFx16 59
DX10 58,6
DX11 12,7
2560×1600 AAx4 AFx16 12,5
DX10 51,4
DX11 50,6
DiRT2 7,6
1280×1024 7,4

Artykuł BFG GeForce GTX 295 1792MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-295-1792mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce 9800 GTX+ OC 512MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-9800-gtx-oc-512mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-9800-gtx-oc-512mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:48:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-9800-gtx-oc-512mb-gddr3/ Specyfikacja i wyniki Gwarancja [miesiące] 120 Producent chipsetu Nvidia Model chipsetu GeForce 9800 GTX+ Liczba jednostek zunifikowanych 128 Pamięć [MB] 512 Wyjście HDMI brak Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65 Chłodzenie (głośność) [pkt.] 87 Wydajność [pkt.] 58 Dane techniczne Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 760 Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1885 Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2250 Typ […]

Artykuł BFG GeForce 9800 GTX+ OC 512MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce 9800 GTX+
Liczba jednostek zunifikowanych 128
Pamięć [MB] 512
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 87
Wydajność [pkt.] 58
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 760
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1885
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2250
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 177,79
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 6934
GPU Score 6096
GPU Test 1 18
GPU Test 2 18
CPU Score 11801
3DMark06
3DMark result 14329
SM2.0 Score 5990
HDR/SM3.0 Score 6221
CPU Score 4255
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 45.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 33.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 36.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 23.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 28.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 15.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 33.9
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 19.1
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 8.4
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 98
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 35
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 91
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 28
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 82
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 23
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 52.2
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 40.4
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 34.0
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 107.3
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 94.7
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 105.8
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 76.9
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 99.1
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 62.7
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 7951
CPU 9119
Memory 6322
Graphics 14408
HDD 6014
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 29.0
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 0.9
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 33.0
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 1.4

Artykuł BFG GeForce 9800 GTX+ OC 512MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-9800-gtx-oc-512mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 285 OCX 1024MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-ocx-1024mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-ocx-1024mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-285-ocx-1024mb-gddr3/ Najszybsza obecnie jednordzeniowa karta graficzna oparta na chipsecie GeForce GTX 285 produkowanym w 55 nm procesie technologicznym. Firma BFG dodatkowo podniosła taktowania karty uzyskując w ten najwydajniejszą w naszym zestawieniu kartę GTX 285. Niestety w opakowaniu zabrakło gry. Dostajemy za to w zamian 10 letnią gwarancję w momencie zarejestrowania kupionej przez nas grafiki na stronie producenta.

Artykuł BFG GeForce GTX 285 OCX 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 285
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 75
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 66
Wydajność [pkt.] 77
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 702
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1584
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2664
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 512
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 182,06
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 12470
GPU Score 12767
GPU Test 1 38
GPU Test 2 36
CPU Score 11655
3DMark06
3DMark result 15168
SM2.0 Score 6104
HDR/SM3.0 Score 7009
CPU Score 4263
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 73.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 63.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 61.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 52.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 50.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 42.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53.4
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 50.8
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 46.4
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 96
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 57
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 94
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 92
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 58.2
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 56.5
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 54.6
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 119.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 107.0
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 117.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 93.0
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 116.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 78.0
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 10380
CPU 9067
Memory 6359
Graphics 22177
HDD 5758
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 38.4
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 2.5
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 41.4
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 3.1

Artykuł BFG GeForce GTX 285 OCX 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-ocx-1024mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 285 OC 1024MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-oc-1024mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-oc-1024mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-285-oc-1024mb-gddr3/ Karty BFG zawsze słynęły z wysokiej wydajności. Tak jest i tym razem. Testowany przez nas GeForce GTX 285 OC jest jedna z najszybszych kart opartych na tym chipsecie. Niestety w opakowaniu zabrakło gry. Dostajemy za to w zamian 10 letnią gwarancję w momencie zarejestrowania kupionej przez nas grafiki na stronie producenta.

Artykuł BFG GeForce GTX 285 OC 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 285
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 68
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 65
Wydajność [pkt.] 85
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 666
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1512
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2484
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 512
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 185,85
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 12102
GPU Score 12188
GPU Test 1 37
GPU Test 2 35
CPU Score 11851
3DMark06
3DMark result 14738
SM2.0 Score 5263
HDR/SM3.0 Score 7452
CPU Score 4176
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 68.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 60.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 57.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 47.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 40.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53.1
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49.8
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 44.6
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 95
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 55
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 93
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 51
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 90
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 46
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 58.1
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 55.8
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53.2
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 121.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 103.0
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 120.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 88.0
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 119.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 73.0
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 10279
CPU 9075
Memory 6351
Graphics 21921
HDD 5999
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 38.4
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 2.5
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 41.4
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 3.1

Artykuł BFG GeForce GTX 285 OC 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-285-oc-1024mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 280 OCX 1024MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-ocx-1024mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-ocx-1024mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-280-ocx-1024mb-gddr3/ Specyfikacja i wyniki Gwarancja [miesiące] 60 Producent chipsetu Nvidia Model chipsetu GeForce GTX 280 Liczba jednostek zunifikowanych 240 Pamięć [MB] 1024 Wyjście HDMI brak Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 72 Chłodzenie (głośność) [pkt.] 74 Wydajność [pkt.] 83 Dane techniczne Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 665 Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1458 Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2400 Typ […]

Artykuł BFG GeForce GTX 280 OCX 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 280
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 72
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 74
Wydajność [pkt.] 83
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 665
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1458
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2400
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 512
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 177,41
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 11127
GPU Score 10909
GPU Test 1 33
GPU Test 2 31
CPU Score 11837
3DMark06
3DMark result 15357
SM2.0 Score 6040
HDR/SM3.0 Score 7292
CPU Score 4251
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 67.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 57.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 54.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 44.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 44.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 33.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 54.5
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49.9
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 44.7
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 99
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 51
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 96
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 48
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 93
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 43
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 58.2
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 55.4
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 52.9
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 109.3
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 108.9
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 108.5
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 107.2
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 107.6
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 98.9
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 8602
CPU 9134
Memory 6324
Graphics 15677
HDD 5964
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 33.7
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 1.7
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 37.8
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 2.8

Artykuł BFG GeForce GTX 280 OCX 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-ocx-1024mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 280 OC 1024MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-oc-1024mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-oc-1024mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-280-oc-1024mb-gddr3/ Specyfikacja i wyniki Gwarancja [miesiące] 60 Producent chipsetu Nvidia Model chipsetu GeForce GTX 280 Liczba jednostek zunifikowanych 240 Pamięć [MB] 1024 Wyjście HDMI brak Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 71 Chłodzenie (głośność) [pkt.] 76 Wydajność [pkt.] 79 Dane techniczne Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 615 Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1350 Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2214 Typ […]

Artykuł BFG GeForce GTX 280 OC 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 280
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 71
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 76
Wydajność [pkt.] 79
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 615
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1350
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2214
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 512
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 178,24
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 10675
GPU Score 10362
GPU Test 1 31
GPU Test 2 30
CPU Score 11738
3DMark06
3DMark result 13950
SM2.0 Score 5223
HDR/SM3.0 Score 6608
CPU Score 4222
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 64.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 54.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 52.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 41.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 41.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 31.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 51.6
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 47.0
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 41.7
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 92
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 89
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 46
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 87
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 41
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 56.5
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53.1
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49.4
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 127.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 95.0
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 122.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 81.0
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 116.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 68.0
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 10131
CPU 9067
Memory 6220
Graphics 20510
HDD 5971
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 34.6
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 1.8
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 34.9
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 1.9

Artykuł BFG GeForce GTX 280 OC 1024MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-280-oc-1024mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 260 OCX Maxcore 896MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-ocx-maxcore-896mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-ocx-maxcore-896mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-260-ocx-maxcore-896mb-gddr3/ Specyfikacja i wyniki Gwarancja [miesiące] 60 Producent chipsetu Nvidia Model chipsetu GeForce GTX 260 Liczba jednostek zunifikowanych 216 Pamięć [MB] 896 Wyjście HDMI brak Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 68 Chłodzenie (głośność) [pkt.] 79 Wydajność [pkt.] 77 Dane techniczne Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 655 Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1404 Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2250 Typ […]

Artykuł BFG GeForce GTX 260 OCX Maxcore 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 260
Liczba jednostek zunifikowanych 216
Pamięć [MB] 896
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 68
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 79
Wydajność [pkt.] 77
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 655
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1404
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2250
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 448
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 178,24
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 10129
GPU Score 9731
GPU Test 1 29
GPU Test 2 28
CPU Score 11542
3DMark06
3DMark result 14951
SM2.0 Score 6042
HDR/SM3.0 Score 6873
CPU Score 4215
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 62.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 52.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 49.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 39.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 40.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 30.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 50.5
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 45.3
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 39.6
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 93
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 49
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 91
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 45
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 86
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 40
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 56.2
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 53.0
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 48.9
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 125.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 93.0
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 122.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 78.0
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 114.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 64.0
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 10137
CPU 9071
Memory 6228
Graphics 20188
HDD 5936
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 32.8
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 1.6
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 33.2
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 1.7

Artykuł BFG GeForce GTX 260 OCX Maxcore 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-ocx-maxcore-896mb-gddr3/feed/ 0
BFG GeForce GTX 260 OC Maxcore 896MB GDDR3 https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-oc-maxcore-896mb-gddr3/ https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-oc-maxcore-896mb-gddr3/#respond Tue, 01 Jun 2010 12:47:00 +0000 https://crn.pl/default/bfg-geforce-gtx-260-oc-maxcore-896mb-gddr3/ Specyfikacja i wyniki Gwarancja [miesiące] 60 Producent chipsetu Nvidia Model chipsetu GeForce GTX 260 Liczba jednostek zunifikowanych 216 Pamięć [MB] 896 Wyjście HDMI brak Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 68 Chłodzenie (głośność) [pkt.] 73 Wydajność [pkt.] 73 Dane techniczne Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 590 Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1296 Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 1998 Typ […]

Artykuł BFG GeForce GTX 260 OC Maxcore 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 260
Liczba jednostek zunifikowanych 216
Pamięć [MB] 896
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 68
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 73
Wydajność [pkt.] 73
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] 590
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] 1296
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 1998
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 448
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
DisplayPort brak
Wyjście TV (PAL) S-Video
Wyjście TV (HDTV) – component brak
Sterowniki użyte w testach 178,24
Wyniki testu
3DMark Vantage
3DMark Score 9386
GPU Score 8819
GPU Test 1 26
GPU Test 2 25
CPU Score 11631
3DMark06
3DMark result 13603
SM2.0 Score 5216
HDR/SM3.0 Score 6245
CPU Score 4230
Crysis
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 56.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 47.0
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 45.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 35.0
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 36.0
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 26.0
PT Boats: Knights of the Sea
1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 48.6
1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 41.8
1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 37.8
World in Conflict
1280×1024
no FSAA | no AF [FPS] 92
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 46
1680×1050
no FSAA | no AF [FPS] 89
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 42
1920×1200
no FSAA | no AF [FPS] 84
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 37
Company of Heroes 1.71
Wbudowany test wydajności – 1280×1024
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 55.4
Wbudowany test wydajności – 1680×1050
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 51.3
Wbudowany test wydajności – 1920×1200
FSAA 4x | AF 16x [FPS] 46.1
Enemy Territory: QUAKE WARS
1280×1024
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 121.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 85.0
1680×1050
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 116.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 70.0
1920×1200
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] 104.0
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] 58.0
PCMark05 (1.2.0)
no FSAA | aniso 1024×768
PCMark 10095
CPU 9047
Memory 6216
Graphics 19427
HDD 5930
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] 35.3
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] 2.1
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] 35.5
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] 2.1

Artykuł BFG GeForce GTX 260 OC Maxcore 896MB GDDR3 pochodzi z serwisu CRN.

]]>
https://crn.sarota.dev/testy/bfg-geforce-gtx-260-oc-maxcore-896mb-gddr3/feed/ 0