Rynek Metaverse pokaże w najbliższych latach średnią roczną stopę wzrostu 39,8 proc., aby osiągnąć wartość niemal 1 bln dol. (a dokładniej 996 mld dol.) w 2030 r. – według prognozy GlobalData.

Tak szybka wieloletnia jazda w górę ma wynikać z tego, iż firmy na całym świecie coraz częściej inwestują w IT, aby lepiej angażować klientów, zwiększać świadomość marki i identyfikować nowe strumienie przychodów – twierdzi pracownia analityczna.

Do rozrywki i pracy

Jak ustalono, w 2021 r. segment mediów i rozrywki (muzyka i koncerty) osiągnął znaczny udział w przychodach rynku Metaverse. Co istotne, promocja tego środowiska przez największe firmy z branży powinna według prognozy powodować wzrost rynku. Jak zauważa GlobalData, Microsoft i Meta promują Metaverse jako idealne środowisko do pracy hybrydowej.

Giganci IT mają silną pozycję w USA i Azji i te regiony w 2021 r. miały 50 proc. udziału w rynku Metaverse.

Po co firmom Metaverse

Firmy w USA i Azji koncentrują się na wykorzystaniu krytycznych technologii ujętych w temacie Metaverse, takich jak blockchain, uczenie maszynowe, AR i VR, AdTech, platformy płatnicze, aplikacje dla przedsiębiorstw, gry, zarządzanie danymi i inne – twierdzi GlobalData. Ponadto uważa, że wzrost liczby startupów wykorzystujących te technologie zarówno w gospodarkach rozwiniętych, jak i wschodzących, ostatecznie zwiększy przychody na rynku Metaverse.

„Metaverse nadal jest w dużej mierze koncepcyjny, ale może zmienić sposób, w jaki ludzie pracują, robią zakupy, komunikują się i konsumują treści. Chociaż znajduje się na wczesnym etapie rozwoju, ma potencjał, aby stać się kolejnym megatematem w mediach cyfrowych” – komentuje Deepak Agarwal, Project Manager w GlobalData.

Jego zdaniem przyjęcie na dużą skalę technologii nowej generacji, w tym AR i VR, spowoduje wejście w Metaverse większości podmiotów.