Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50703-10M
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560
Liczba jednostek zunifikowanych 336
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 80
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 70
Wydajność [pkt.] 49
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 860
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1720
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4008
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 257,2
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 4080
Graphics score 3773
Physics Score 7192
Combined Score 3930
GraphicsTest1 17.48
GraphicsTest2 17.71
GraphicsTest3 22.69
GraphicsTest4 11.62
PhysicsTest 22.83
CombinedTest 18.28
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1379
Graphics score 1228
Physics Score 7241
Combined Score 1676
GraphicsTest1 6.25
GraphicsTest2 6.4
GraphicsTest3 6.25
GraphicsTest4 3.67
PhysicsTest 22.99
CombinedTest 7.8
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 17535
GPU Score 16631
GPU Test 1 51
GPU Test 2 47
CPU Score 20953
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 8749
GPU Score 8490
GPU Test 1 27
GPU Test 2 23
CPU Score 20806
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21463
SM2.0 Score 8246
HDR/SM3.0 Score 10432
CPU Score 5891
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 132.74
4xAA [FPS] 120.62
8xAA [FPS] 105.27
1680×1050
noAA [FPS] 121.71
4xAA [FPS] 103.83
8xAA [FPS] 87.62
1920×1200
noAA [FPS] 107.85
4xAA [FPS] 88.49
8xAA [FPS] 73.69
2560×1600
noAA [FPS] 72.85
4xAA [FPS] 57.94
8xAA [FPS] 46.74
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 50.71
AAx4 43.08
AAx8 42.49
1680×1050
AAx0 38.85
AAx4 33.65
AAx8 33.41
1920×1200
AAx0 32.08
AAx4 26.92
AAx8 26.66
2560×1600
AAx0 19.17
AAx4 13.93
AAx8 13.61
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 84
Night [FPS] 80
Rain [FPS] 85
Sun [FPS] 45
Average [FPS] 74
1680×1050
Day [FPS] 38
Night [FPS] 36
Rain [FPS] 37
Sun [FPS] 24
Average [FPS] 34
1920×1200
Day [FPS] 18
Night [FPS] 17
Rain [FPS] 17
Sun [FPS] 13
Average [FPS] 16
2560×1600
Day [FPS] 10
Night [FPS] 10
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 93
Night [FPS] 99
Rain [FPS] 104
Sun [FPS] 59
Average [FPS] 89
1680×1050
Day [FPS] 56
Night [FPS] 58
Rain [FPS] 61
Sun [FPS] 39
Average [FPS] 54
1920×1200
Day [FPS] 41
Night [FPS] 42
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 39
2560×1600
Day [FPS] 23
Night [FPS] 24
Rain [FPS] 25
Sun [FPS] 16
Average [FPS] 22
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 180.2
4xAA 8xAF [FPS] 168.0
8xAA 16xAF [FPS] 149.7
1680×1050
noAA noAF [FPS] 152.5
4xAA 8xAF [FPS] 138.5
8xAA 16xAF [FPS] 122.6
1920×1200
noAA noAF [FPS] 126.3
4xAA 8xAF [FPS] 116.8
8xAA 16xAF [FPS] 101.4
2560×1600
noAA noAF [FPS] 76.3
4xAA 8xAF [FPS] 71.2
8xAA 16xAF [FPS] 62.2
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 99.2
DX11 60.3
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 56.8
DX11 38.8
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 38.9
DX11 28.2
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 4.2
DX11 3.3
DiRT2
1280×1024