Specyfikacja i wyniki

Kod producenta N580GTX Twin Frozr II/OC
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 71
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 61
Wydajność [pkt.] 72
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 800
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1600
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4096
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 280,26
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5984
Graphics score 5777
Physics Score 7073
Combined Score 6221
GraphicsTest1 24.71
GraphicsTest2 26.79
GraphicsTest3 35.64
GraphicsTest4 18.73
PhysicsTest 22.45
CombinedTest 28.94
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 2106
Graphics score 1900
Physics Score 7115
Combined Score 2528
GraphicsTest1 9.53
GraphicsTest2 9.69
GraphicsTest3 9.58
GraphicsTest4 5.83
PhysicsTest 22.59
CombinedTest 11.76
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 23544
GPU Score 24595
GPU Test 1 72
GPU Test 2 72
CPU Score 20868
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 13356
GPU Score 13109
GPU Test 1 41
GPU Test 2 36
CPU Score 20798
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22728
SM2.0 Score 8388
HDR/SM3.0 Score 11686
CPU Score 5927
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 145.68
4xAA [FPS] 138.1
8xAA [FPS] 126.48
1680×1050
noAA [FPS] 138.29
4xAA [FPS] 130.01
8xAA [FPS] 115.38
1920×1200
noAA [FPS] 132.3
4xAA [FPS] 117.15
8xAA [FPS] 101.03
2560×1600
noAA [FPS] 98.13
4xAA [FPS] 80.6
8xAA [FPS] 68.29
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 72.58
AAx4 64.01
AAx8 63.11
1680×1050
AAx0 59.27
AAx4 51.55
AAx8 50.77
1920×1200
AAx0 48.66
AAx4 41.83
AAx8 41.31
2560×1600
AAx0 29.76
AAx4 25.52
AAx8 25.25
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 108
Night [FPS] 103
Rain [FPS] 107
Sun [FPS] 49
Average [FPS] 92
1680×1050
Day [FPS] 55
Night [FPS] 52
Rain [FPS] 54
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 48
1920×1200
Day [FPS] 26
Night [FPS] 25
Rain [FPS] 25
Sun [FPS] 18
Average [FPS] 24
2560×1600
Day [FPS] 16
Night [FPS] 15
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 15
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 131
Night [FPS] 144
Rain [FPS] 152
Sun [FPS] 88
Average [FPS] 129
1680×1050
Day [FPS] 89
Night [FPS] 94
Rain [FPS] 99
Sun [FPS] 61
Average [FPS] 86
1920×1200
Day [FPS] 65
Night [FPS] 68
Rain [FPS] 72
Sun [FPS] 46
Average [FPS] 63
2560×1600
Day [FPS] 41
Night [FPS] 43
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 40
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 217.0
4xAA 8xAF [FPS] 212.8
8xAA 16xAF [FPS] 186.7
1680×1050
noAA noAF [FPS] 196.2
4xAA 8xAF [FPS] 187.7
8xAA 16xAF [FPS] 162.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 178.9
4xAA 8xAF [FPS] 169.7
8xAA 16xAF [FPS] 147.9
2560×1600
noAA noAF [FPS] 128.6
4xAA 8xAF [FPS] 115.7
8xAA 16xAF [FPS] 100.3
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 145.9
DX11 96.7
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 82.6
DX11 59.2
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 56.8
DX11 42.6
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 34.9
DX11 28.2
DiRT2
1280×1024