„Chcemy być w trójce najbardziej uznanych producentów gier wideo na świecie” – zapowiedział prezes CD Projektu Adam Kiciński. Marki firmy mają znaleźć swoje miejsce w światowej popkulturze. Według prezesa spółka stawia na  jakość gier i niezależność, tzn. możliwość tworzenia w oparciu o własne koncepcje. CD Projekt miał do dyspozycji 393 mln zł środków pieniężnych na koniec 2015 r. oraz kapitał własny wielkości ponad 0,5 mld zł, co pozwala na realizację kolejnych projektów. Suma należności to 114 mln zł.

Spółka zakłada wypracowanie łącznego zysku netto do 620 mln zł do 2019 r. lub 855 mln zł do 2020 r. lub 1,09 mld zł do 2021 r. W tym okresie kurs akcji ma wzrosnąć o ponad 100 punktów procentowych ponad wzrost całego indeksu giełdowego w tym okresie.

W 2015 r. CD Projekt osiągnął 342,43 mln zł skonsolidowanego zysku netto przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej wobec 5,21 mln zł zysku rok wcześniej. Przychody wyniosły odpowiednio 798,014 mln zł i 96,194 mln zł. W ujęciu jednostkowym zysk netto w 2015 r. wyniósł 336,2 mln zł wobec 12,41 mln zł straty rok wcześniej.

W latach 2012 – 2015 CD Projekt wypracował 390 mln zł zysku netto, sprzedał łącznie ponad 20 mln kopii trzech części 'Wiedźmina’ (w tym około połowy stanowi 3 edycja).

‘Wiedźmin 3” przyniósł blisko 800 mln zł przychodów w 2015 r. Sprzedaż w Polsce miała 4,7 proc. udziału. O 57 proc. wzrosła sprzedaż w USA, przychody na poziomie 50 mln zł wypracowano na rynkach azjatyckich. Tutaj szef spółki widzi olbrzymi potencjał rozwoju.

Cyfrowo sprzedano 31 proc. kopii, co wygenerowało połowę przychodów z gry.

W II kw. br. ma pojawić się na rynku dodatek do Wiedźmina 3 pt. „Krew i Wino”. Do 2021 r. ma odbyć się premiera kolejnego dużego projektu – „Cyberpunka”, a skali jeszcze większej niż „Wiedźmin”.

Zespół  studia CD Projekt Red zwiększy się dwukrotnie, do ok. 800 osób. Spółka zamierza wejść w nowe segmenty gier. O nowe funkcje zostanie rozbudowywana platforma cyfrowej dystrybucji gier, Gog.com. Celem jest obecność na wszystkich kluczowych rynkach.